Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: da s1ck ;x poslato Februar 26, 2015, 11:11:33 PRE PODNE

Naslov: [Pomoć-Savet] Stock
Poruka od: da s1ck ;x poslato Februar 26, 2015, 11:11:33 PRE PODNE
Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Pošto imam problema sa remove objektima(dobijam warninge i ostalo) da li bi bilo isto da dodan stock obrisanih objekata?
Dio skripte:pod OnPlayerConnect da dodam RemoveObject(playerid); a gore pri vrhu da dodan //================================stoci===========================//
stock RemoveObject(playerid)
{
//ovde da stavljam obrisane objekte?
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoć-Savet] Stock
Poruka od: youngdeal poslato Februar 26, 2015, 11:29:12 PRE PODNE
Isto ti je ili u stock dodao remove ili pod connect ali eto pod stock/poziv dodaješ ako želiš urednost.
Naslov: Odg: [Pomoć-Savet] Stock
Poruka od: da s1ck ;x poslato Februar 26, 2015, 11:30:21 PRE PODNE
Znaci tako dodam te remove objekte pod stoc?
Naslov: Odg: [Pomoć-Savet] Stock
Poruka od: Crazyn3ss poslato Februar 26, 2015, 12:59:50 POSLE PODNE
Citat: da s1ck ;x poslato Februar 26, 2015, 11:30:21 PRE PODNE
Znaci tako dodam te remove objekte pod stoc?

da,tako, i onda staj stock pozeves u OnPlayerConnect
Naslov: Odg: [Pomoć-Savet] Stock
Poruka od: @Mirzerian_06 poslato Februar 26, 2015, 20:42:24 POSLE PODNE
Kao sto kaze C++ il ga odma u onplayerconnect ili uradis poziv al u svakom slucaju , isto ...... samo drugo pakovanje :)