Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: muccce_hadzic1 poslato Februar 09, 2015, 20:55:15 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]MTA : SA Pomoc oko objekata
Poruka od: muccce_hadzic1 poslato Februar 09, 2015, 20:55:15 POSLE PODNE
Ehh ovako,znaci udjem u mta i pokrenem da uredim mapu,sad nadjem zeljenu lokaciju i ja izbrisem taj objekat i ubacujem svoj i pocinjem tako s mapanjem,zavrsim mapu sve lijepo fino sredim nadjem gdje je snimljena,odem na pretrazivac konvertujem u kodove i ubacim u texture studio(script files/tstudio/import maps) i sad udjem u texture studio otvorim na kucni srw i sad kad sam usao kucam sve /newmap i upisem ime ,/importmap i nadjem je /sel 1 pa onda /flymode , /ogoto i sad dodjem do te svoje mape :D (opsirno sam al haj reko da u detalje) kad dodjem do mape onaj objekat sto sam obrisao u mta on mi opet dodje ali ima i ona mapa sto sam mapao na tom objektu(znaci kao da nista obrisano nije) Ako moze ikako pomoc mucim se 2-3 noci i sve tako bude (pocetnik sam)
Naslov: Odg: [Pomoc]MTA : SA Pomoc oko objekata
Poruka od: RilleX poslato Februar 09, 2015, 21:32:47 POSLE PODNE
Ma MTA je glupsto se tice tih Remove objekata i neprecizan za mapanje.
Za remove kodove koristi map constructor tamo ces dobiti odma
Naslov: Odg: [Pomoc]MTA : SA Pomoc oko objekata
Poruka od: muccce_hadzic1 poslato Februar 09, 2015, 22:18:34 POSLE PODNE
i sad znaci ne mogu brisati objekte preko mta ?
Naslov: Odg: [Pomoc]MTA : SA Pomoc oko objekata
Poruka od: Amain poslato Februar 09, 2015, 22:51:22 POSLE PODNE
Lepo si objasnio, udji u map editor obrisi te objekte koje zelis, udji u pawno otvori gamemod stavi obrisane objekte i sacuvaj, i to ti je to.  ;D
Naslov: Odg: [Pomoc]MTA : SA Pomoc oko objekata
Poruka od: muccce_hadzic1 poslato Februar 09, 2015, 23:31:27 POSLE PODNE
koliko je to komplikovano :D ne znam na map editoru da radim ne mogu da se snadjem jbggg :Dmapat cu na mta a udjem u map editor i pobrisem ono samo haha :D i poslee samo ubacit u mod one removebuildingforplayer kodove i to je to ?
Naslov: Odg: [Pomoc]MTA : SA Pomoc oko objekata
Poruka od: Amain poslato Februar 10, 2015, 10:06:44 PRE PODNE
Da, otvoris map editor dodjes do te lokacije, obrises zeljene objekte, kliknes na show code, i izbacice ti kodove, prekopiras to u gm, i sacuvas.  ;D