Skripta koju koristim: Bm
Detaljan opis problema: Kako da napravim kada igrac klikne H u kolima da nemoze da puca sa gunom?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
U public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) stavi ovo
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
SetPlayerArmedWeapon(playerid, 0);
}
A npr on ima komandu /dajgun i on je u kolima i neko mu da gun oce li on moci h?
Ako je igrac u vozilu i dobije gun onda da moci ce ponovo koristiti to pucanje iz vozila ali ti mozes srediti da u koliko je igrac u vozilu ne moze ni da napravi gun niti da dobije od nekog...
Kako to
Pomocu ovoga proveravas jel igrac u vozilu http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsPlayerInAnyVehicle
Znaci npr ja stavim sada
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SetPlayerArmedWeapon(playerid, 0);
}
pod komandu /dajgun napravi provjeru jel u vozilu
A meni je glupo ako ne moze da da gun ako je igrac u kolima to mi je sranje kako da napravim kada mu neko da gun kao da mu se premota na pesnicu
Rudimental ti je sve napisao, zar je tesko procitati?
Ok