Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Luka. poslato Januar 10, 2015, 18:03:27 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Vozila
Poruka od: Luka. poslato Januar 10, 2015, 18:03:27 POSLE PODNE
Skripta koju koristim://
Detaljan opis problema: stavim vozila na prodaju podesim i u pawno i nece mi ucitat uopce vozila,zasto?
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Naslov: Odg: [Pomoc] Vozila
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Januar 10, 2015, 18:10:13 POSLE PODNE
Posalji deo za ucitavanje da vidim kako si uradio ...
Naslov: Odg: [Pomoc] Vozila
Poruka od: Luka. poslato Januar 10, 2015, 18:22:46 POSLE PODNE
public LoadCar()
{
   new arrCoords[30][64];
   new strFromFile2[256];
   new File: file = fopen("cfg/cars.cfg", io_read);
   if (file)
   {
      new idx = 243;
      while (idx < sizeof(CarInfo))
      {
         fread(file, strFromFile2);
         split(strFromFile2, arrCoords, ',');
         CarInfo[idx][cModel] = strval(arrCoords[0]);
         CarInfo[idx][cLocationx] = floatstr(arrCoords[1]);
         CarInfo[idx][cLocationy] = floatstr(arrCoords[2]);
         CarInfo[idx][cLocationz] = floatstr(arrCoords[3]);
         CarInfo[idx][cAngle] = floatstr(arrCoords[4]);
         CarInfo[idx][cColorOne] = strval(arrCoords[5]);
         CarInfo[idx][cColorTwo] = strval(arrCoords[6]);
         strmid(CarInfo[idx][cOwner], arrCoords[7], 0, strlen(arrCoords[7]), 255);
         strmid(CarInfo[idx][cDescription], arrCoords[8], 0, strlen(arrCoords[8]), 255);
         CarInfo[idx][cValue] = strval(arrCoords[9]);
         CarInfo[idx][cLicense] = strval(arrCoords[10]);
         CarInfo[idx][cOwned] = strval(arrCoords[11]);
         CarInfo[idx][cLock] = strval(arrCoords[12]);
         CarInfo[idx][cPaintjob] = strval(arrCoords[13]);
         CarInfo[idx][cVirWorld] = strval(arrCoords[14]);
            CarInfo[idx][cComponent0] = strval(arrCoords[15]);
            CarInfo[idx][cComponent1] = strval(arrCoords[16]);
         CarInfo[idx][cComponent2] = strval(arrCoords[17]);
         CarInfo[idx][cComponent3] = strval(arrCoords[18]);
         CarInfo[idx][cComponent4] = strval(arrCoords[19]);
         CarInfo[idx][cComponent5] = strval(arrCoords[20]);
         CarInfo[idx][cComponent6] = strval(arrCoords[21]);
         CarInfo[idx][cComponent7] = strval(arrCoords[22]);
         CarInfo[idx][cComponent8] = strval(arrCoords[23]);
         CarInfo[idx][cComponent9] = strval(arrCoords[24]);
         CarInfo[idx][cComponent10] = strval(arrCoords[25]);
         CarInfo[idx][cComponent11] = strval(arrCoords[26]);
         CarInfo[idx][cComponent12] = strval(arrCoords[27]);
         CarInfo[idx][cComponent12] = strval(arrCoords[28]);
         CarInfo[idx][cComponent13] = strval(arrCoords[29]);
         printf("CarInfo: %d Owner:%s LicensePlate %s",idx,CarInfo[idx][cOwner],CarInfo[idx][cLicense]);
         idx++;
      }
   }
   return 1;
}

Bilo je tako u skripti editujem gm, ja sam dodao vozilo u cars i promjenio u skripti carinfo,al nece
Naslov: Odg: [Pomoc] Vozila
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Januar 10, 2015, 18:27:26 POSLE PODNE
Pre svega kodove stavljaj u [ code ] Text [ /code ] i sada mi kazi jel imas u publicu OnGameModeInit to za LoadCar ? usput ako si dodavao nova vozila proveri oko IDova tebi ovde pise da se vozila ucitavaju od IDa 243 pa do koliko ih imas tako da to sve prekontrolisi...
Naslov: Odg: [Pomoc] Vozila
Poruka od: Luka. poslato Januar 10, 2015, 18:49:02 POSLE PODNE
Jest,neznam zasto ne radi, imas neki tut o tome dobar?
Naslov: Odg: [Pomoc] Vozila
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Januar 10, 2015, 18:52:14 POSLE PODNE
Ajde procitaj ponovo sta sam napisao.