Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Emil poslato Januar 08, 2015, 20:32:31 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Kapije
Poruka od: Emil poslato Januar 08, 2015, 20:32:31 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: EG:RP
Detaljan opis problema: Nije problem, nego : imam kapiju na kucu koja se otvara komandom npr /kuca kako da stavim da vlasnik kuce moze otvorit kad je u autu na slovo h a kad je pjeske na c . moze pomoc pls
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Naslov: Odg: [Pomoc] Kapije
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Januar 08, 2015, 23:33:43 POSLE PODNE
Nije problem da ti odma kazem ali ajde da ti vidim snalazljivost posto na ovom forumu imas gomilu tutoriala vezano za ovu temu pa idi na Pretraga i pokusaj pronaci to sto zelis. A ako ne uspes mada ne znam sto nebi onda javi pa cu ti pomoci...
Naslov: Odg: [Pomoc] Kapije
Poruka od: Emil poslato Januar 09, 2015, 12:26:16 POSLE PODNE
ma nasao sam , ali ne umijem da se snadjem -.-
Naslov: Odg: [Pomoc] Kapije
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Januar 09, 2015, 17:22:59 POSLE PODNE
Sta tacno ne znas ? Nadjes public OnPlayerKeyStateChange i u njemu stavis ako nemas

if (newkeys == KEY_CROUCH)
{
    //
}


I onda tu gde sam stavio // stavljas otvaranje kapije a imas u tutorialima kako i sta ali ako ne znas javi tu sam.