Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 19:39:57 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 19:39:57 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Se
Detaljan opis problema: Napravio sam txd exp i sada nzm kako da napravim da pise gore exp: npr 1/32
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Denis_Lapi poslato Januar 07, 2015, 19:46:52 POSLE PODNE
Hoces da stringujes TD? Da ti pokazuje vrednost neke varijable?
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 19:52:32 POSLE PODNE
Da
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Denis_Lapi poslato Januar 07, 2015, 20:04:54 POSLE PODNE
Evo ti primer sa wiki, sta ne bude jasno pitaj. Ali mislim da je ovde sve jasno


    public OnGameModeInit()
{
    himessage = TextDrawCreate(1.0, 5.6, "Hi, how are you?");
    return 1;
}

    new string[256];
    format(string, sizeof(string), "String TD");
    TextDrawSetString(himessage, string);   
    TextDrawShowForPlayer(playerid, himessage);

Takodje, ovo mozes uraditi i sa player TD-ovima.
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 20:06:19 POSLE PODNE
A ne brate ne ovako vec kad udjem ig da mi bude u hudu npr EXP: 1/100 kako da add imam textdraw ubacio sam ali nzm sta dalje da radim
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Denis_Lapi poslato Januar 07, 2015, 20:08:54 POSLE PODNE
Ne razumem sta hoces da napravis.
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 20:12:18 POSLE PODNE
Nisam nasao nista bolje evo ti video pa pogledaj gore u hudu https://www.youtube.com/watch?v=-k9FE6imIts
+
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Denis_Lapi poslato Januar 07, 2015, 20:35:16 POSLE PODNE
Ja ne znam sta to EXP: treba da znaci i st to predstavlja.
Ako se to menja tj. nije staticno nego zavisi od varijable, to ti ide preko ovoga sam ti dao.
A sad, ako je to obican TD, onda ga samo kreiraj i ubaci pomocu f-je TextDrawShowForPlayer
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 20:37:22 POSLE PODNE
Ovako ocu da gore u gornjem uglu kod helta imam EXP:npr 1/100 npr ako je igrac lvl 1 da mu pise 0/8 a dva 0/12 npr i sve tako znaci kad igrac predje lvl da mu se poveca za 4 exp i kako sad to da uradim
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Jakisic poslato Januar 07, 2015, 20:38:35 POSLE PODNE
ako sam te dobro razumeo zelis nesto poput ovogg ? 

public Exp_Update()
{
for(new y=0; y<MAX_IGRACA; y++)
{
new ssstring[50];
format(ssstring, sizeof(ssstring),"~y~Exp: [%i/%i]",PI[y][pexp]);
    TextDrawSetString(Exp[y], ssstring);
}
return 1;
}
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 20:39:22 POSLE PODNE
E bas to jel to od BM Posto imam i ja to ali nzm da sredim koristim mod od South Europe
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Jakisic poslato Januar 07, 2015, 20:40:55 POSLE PODNE
Pa samo kreiraj TD i napravi timer koji ce ti update stalno td i ovo sto sam ti ja napravio samo promeni kako ti je definisano za Exp to mozes najlakse da vidis u dialogu za /stats samo se malo potrudi :)
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 20:47:56 POSLE PODNE
Sacu da probam
Edit:
Imam errore
Evo dio skripte a evo errori
ExpTD[i] = TextDrawCreate(542.000000, 21.000000, "EXP:15/100");
TextDrawBackgroundColor(ExpTD[i], 255);
TextDrawFont(ExpTD[i], 1);
TextDrawLetterSize(ExpTD[i], 0.370000, 1.000000);
TextDrawColor(ExpTD[i], -65281);
TextDrawSetOutline(ExpTD[i], 0);
TextDrawSetProportional(ExpTD[i], 1);
TextDrawSetShadow(ExpTD[i], 1);

C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(2485) : error 017: undefined symbol "MAX_IGRACA"
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(9983) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(9984) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(9985) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(9986) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(9987) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(9988) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(9989) : error 017: undefined symbol "i"
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(9990) : error 017: undefined symbol "i"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


9 Errors.

Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Jakisic poslato Januar 07, 2015, 21:03:45 POSLE PODNE
probaj umesto da stavos [y] a ovo MAX_PLAYER vidi kako je kod tebe definisano



Edit: Definisi Textdraw
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 21:06:13 POSLE PODNE
Sredio sam errore ali imam problem kada udjem ig pise mi 15/100 kao sto sam lupio kako to da sredim
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Jakisic poslato Januar 07, 2015, 21:07:38 POSLE PODNE

forward Exp_Update();

SetTimer("Exp_Update", 500, 1);
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 21:10:32 POSLE PODNE
Pise mi da se vec koristi pritisnem ctrl + f ukucam Exp_Update i ima samo dva nema timera
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Jakisic poslato Januar 07, 2015, 21:11:21 POSLE PODNE
Citat: Kriso_Anderson poslato Januar 07, 2015, 21:10:32 POSLE PODNE
Pise mi da se vec koristi pritisnem ctrl + f ukucam Exp_Update i ima samo dva nema timera

Nerazumem te  sta bas hoces da kazes
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 21:11:44 POSLE PODNE
Ocu da kazem da nemam vec definisan tajmer
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Jakisic poslato Januar 07, 2015, 21:15:14 POSLE PODNE
Pa stavi samo forward i ovaj timer sto sam ti rekao i ovde gore stavis Exp_Update i naravno onaj timer kao sta sam ti vec dao
public Exp_Update()
{
for(new y=0; y<MAX_IGRACA; y++)
{
new ssstring[50];
format(ssstring, sizeof(ssstring),"~y~Exp: [%i/%i]",PI[y][pexp]);
    TextDrawSetString(Exp[y], ssstring);
}
return 1;
}


Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 07, 2015, 21:18:30 POSLE PODNE
Izbacuje ove errore
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(2489) : error 017: undefined symbol "Exp"
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(2489) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(2489) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(2489) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Gasabo\Desktop\South Europe RolePlay by gReeDy.aMx(Savo)\gamemodes\idemo.pwn(2489) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: // xunder poslato Januar 07, 2015, 23:13:21 POSLE PODNE
public Exp_Update()
{
for(new y=0; y<MAX_IGRACA; y++)
{
    new ssstring[50];
    format(ssstring, sizeof(ssstring),"~y~Exp: [%i/%i]",PI[y][pexp]); //ovo PI[y][pexp] odnosno samo pexp mijenjaj u svoju varijablu koju nadjes u enum pInfo mozda ti je pEXP mozda pExp mozda pIskustvo itd...
            TextDrawSetString(ExpTD[y], ssstring);
}
return 1;
}


STAVI OVO
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 08, 2015, 10:28:51 PRE PODNE
Opet jbt pise gore 15/100 kao sto sam napisao na txdu
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: X_G1 poslato Januar 08, 2015, 10:33:45 PRE PODNE
Probaj da izbrišes sav tekst u td.Da ti pude prazno ono polje za text.
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 08, 2015, 10:36:31 PRE PODNE
Znaci ovo izbrisem EXP:15/100
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: X_G1 poslato Januar 08, 2015, 10:38:22 PRE PODNE

Da.
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 08, 2015, 10:42:04 PRE PODNE
Sad nema nista gore
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: X_G1 poslato Januar 08, 2015, 10:49:03 PRE PODNE
Pa imaš lio ti tajmer za Exp_Update
Ako nemaš moraš ga imat.
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 08, 2015, 10:49:52 PRE PODNE
Da imam
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: X_G1 poslato Januar 08, 2015, 11:01:23 PRE PODNE
Bili mi mogo poslat taj textdraw i ovaj expupdate sto si radio.
Naslov: Odg: [Pomoc]TextDraw
Poruka od: Shaw Salcedo poslato Januar 08, 2015, 11:03:32 PRE PODNE
Evo
OVo je textdraw
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{

ExpTD[i] = TextDrawCreate(542.000000, 21.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(ExpTD[i], 255);
TextDrawFont(ExpTD[i], 1);
TextDrawLetterSize(ExpTD[i], 0.370000, 1.000000);
TextDrawColor(ExpTD[i], -65281);
TextDrawSetOutline(ExpTD[i], 0);
TextDrawSetProportional(ExpTD[i], 1);
TextDrawSetShadow(ExpTD[i], 1);
}

Timer
SetTimer("Exp_Update", 100, 1);
forward Exp_Update();
public Exp_Update()
{
for(new y=0; y<MAX_PLAYERS; y++)
{
    new ssstring[50];
    format(ssstring, sizeof(ssstring),"~y~EXP: [%i/%i]",PlayerInfo[y][pExp]); //ovo PI[y][pexp] odnosno samo pexp mijenjaj u svoju varijablu koju nadjes u enum pInfo mozda ti je pEXP mozda pExp mozda pIskustvo itd...
      TextDrawSetString(ExpTD[y], ssstring);
}
return 1;
}

Sredio sam ali imam problem kada udjem ig dobijem ban kada izbrisem ovo EXP Nisam ban