Skripta koju koristim: oldtime(up)
Detaljan opis problema: Nije imala cmd eventcount, ja uzmem ubacim u modu ycmd:eventcount, i podesim kao sto je dole upisano, i samo mi pojavi broj 5 , START i to je to, ne pomera se kapija ona da krenu vozila zaledjen stojim svo vreme? ako zna neko hitno je
Dio skripte: YCMD:eventcount(playerid, params[], help)
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1 && event > 1)
{
if (auts == false)
{
auts = true;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(ecp[i] == 1 || ecp[i] == 2 || ecp[i] == 3 || ecp[i] == 4 || ecp[i] == 5 || ecp[i] == 6 || ecp[i] == 7 || ecp[i] == 8 || ecp[i] == 9 || ecp[i] == 10 || ecp[i] == 11 || ecp[i] == 12 || ecp[i] == 13 || ecp[i] == 14 || ecp[i] == 15 || ecp[i] == 16 || ecp[i] == 17 || ecp[i] == 18 || ecp[i] == 19 || ecp[i] == 20 || ecp[i] == 21 || ecp[i] == 22)
{
if(Prisustvuje[i] != false)
{
GameTextForPlayer(i, "~n~~g~-~y~ 5 ~g~-",1000,3);
TogglePlayerControllable(i, 0);
SetTimer("count4",1000,0);
SetTimer("count3",2000,0);
SetTimer("count2",3000,0);
SetTimer("count1",4000,0);
SetTimer("countgo",5000,0);
}
}
}
}
else
{
SCM(playerid, 0xFF9900AA, "Vec je pocelo!");
return 1;
}
}
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
http://i.imgur.com/N5gjDJ6.png
http://i.imgur.com/4gfF0GD.png
http://i.imgur.com/3FFXbwJ.png
http://i.imgur.com/a2fWfzy.png
Jesi prebacio sve odatle gde si uzimo to vezano za ove tajmere ?
sve brate ???
Pazi ja znam odakle si ovo uzeo pa sam te prvo to pitao cisto da vidim jesi sve uzeo e sada taj system ima problem sa nekim ogradama iz razloga sto nisu ni postavljene kao destroy tako ako hoces da ti sve to radi onda idi u public od ovog zadnjeg tajmera i u njemu vidi koje ograde fale na kojim eventima i onda ces to morati sam srediti... A sto se tice tih brojeva i oni hoce ponekad da baguju pa pregledaj GameTextove...
Lep je ovo system ali ima par bagova :D