Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: CColucci.. poslato Decembar 26, 2014, 22:14:15 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Dialog
Poruka od: CColucci.. poslato Decembar 26, 2014, 22:14:15 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Editujem
Detaljan opis problema: Evoraio sam neki dialog za posao i kad ga ubacim izbacuje mi errore negdje gore na pocetku skripte.Ja mislim da sam negdje zagradu zaboravio.
Dio skripte:if(dialogid == DILER_ORE) //Diler oruzija
{
if(!response) return 1; if(response)
{
if(listitem == 0)
{
  new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
  if(aha >= 100)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Napravili ste Desert Deagle.");
PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 10;
SetPlayerWeapon(24,100);
}
                    else if(aha < 100)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");

    }
}
if(listitem == 1)
{
  new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
  if(aha >= 120)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Napravili ste MP5.");
PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 120;
SetPlayerWeapon(29,100);
}
                    else if(aha < 120)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");

}
}
if(listitem == 2)
{
  new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
  if(aha >= 180)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Napravili ste Shotgun.");
PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 180;
SetPlayerWeapon(25,100);
}
                    else if(aha < 180)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");

}
}
if(listitem == 3)
{
  new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
  if aha >= 200)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Napravili ste AK-47.");
PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 200;
SetPlayerWeapon(30,250);
}
                    else if(aha < 200)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}[BC]:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");


}
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Naslov: Odg: [Pomoc] Dialog
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Decembar 27, 2014, 00:19:28 PRE PODNE
Zaboravio si zagrade na kraju falile su ti jos 2 pogledaj jel sada sve ok

if(dialogid == DILER_ORE) //Diler oruzija
{
if(!response) return 1; if(response)
{
if(listitem == 0)
{
new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
if(aha >= 100)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Napravili ste Desert Deagle.");
PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 10;
SetPlayerWeapon(24,100);
}
else if(aha < 100)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");
}
}
if(listitem == 1)
{
new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
if(aha >= 120)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Napravili ste MP5.");
PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 120;
SetPlayerWeapon(29,100);
}
else if(aha < 120)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");
}
}
if(listitem == 2)
{
new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
if(aha >= 180)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Napravili ste Shotgun.");
PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 180;
SetPlayerWeapon(25,100);
}
else if(aha < 180)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");
}
}
if(listitem == 3)
{
new aha = PlayerInfo[playerid][pMaterijali];
if aha >= 200)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Napravili ste AK-47.");
PlayerInfo[playerid][pMaterijali] -= 200;
SetPlayerWeapon(30,250);
}
else if(aha < 200)
{
SCM(playerid,WHITE,"{FFFFFF}server uklonjen!:{FFF1AF} Nemate dovoljno materijala.");
}
}
}
}