Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Master[X] poslato Decembar 20, 2014, 21:08:53 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]:Oko TEXT
Poruka od: Master[X] poslato Decembar 20, 2014, 21:08:53 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:UP
Detaljan opis problema:Pa ovako zelim na svi rent bicikla da ima text ali neznam to da uradim trazio sam na na wiki i nasao sam ovo http://wiki.sa-mp.com/wiki/Attach3DTextLabelToVehicle ali to je samo za jedno vozilo kako da uradim za svi
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):Evo slika sa ti bicikla http://prntscr.com/5j1zwd
Naslov: Odg: [POMOC]:Oko TEXT
Poruka od: moosy42o poslato Decembar 21, 2014, 12:30:15 POSLE PODNE
Evo ti primer pa pokusaj da shvatis ako ne javi :)

new Text3D:biciklarent1;
new Text3D:biciklarent2;
new Text3D:biciklarent3;
new Text3D:biciklarent4;



        biciklarent1 = Create3DTextLabel("{F81414}[RENT]",COLOR_LIGHTBLUE,0,0,0,1000,0,1);
biciklarent2 = Create3DTextLabel("{F81414}[RENT]",COLOR_LIGHTBLUE,0,0,0,1000,0,1);
biciklarent3 = Create3DTextLabel("{F81414}[RENT]",COLOR_LIGHTBLUE,0,0,0,1000,0,1);
        biciklarent4 = Create3DTextLabel("{F81414}[RENT]",COLOR_LIGHTBLUE,0,0,0,1000,0,1);
Attach3DTextLabelToVehicle(biciklarent1 ,biciklarent[1],0,0,0);
Attach3DTextLabelToVehicle(biciklarent2 ,biciklarent[2],0,0,0);
Attach3DTextLabelToVehicle(biciklarent3 ,biciklarent[3],0,0,0);
        Attach3DTextLabelToVehicle(biciklarent4 ,biciklarent[4],0,0,0);
Naslov: Odg: [POMOC]:Oko TEXT
Poruka od: Master[X] poslato Decembar 21, 2014, 19:21:08 POSLE PODNE
Citat: Wucha poslato Decembar 21, 2014, 12:30:15 POSLE PODNE
Evo ti primer pa pokusaj da shvatis ako ne javi :)

new Text3D:biciklarent1;
new Text3D:biciklarent2;
new Text3D:biciklarent3;
new Text3D:biciklarent4;



        biciklarent1 = Create3DTextLabel("{F81414}[RENT]",COLOR_LIGHTBLUE,0,0,0,1000,0,1);
biciklarent2 = Create3DTextLabel("{F81414}[RENT]",COLOR_LIGHTBLUE,0,0,0,1000,0,1);
biciklarent3 = Create3DTextLabel("{F81414}[RENT]",COLOR_LIGHTBLUE,0,0,0,1000,0,1);
        biciklarent4 = Create3DTextLabel("{F81414}[RENT]",COLOR_LIGHTBLUE,0,0,0,1000,0,1);
Attach3DTextLabelToVehicle(biciklarent1 ,biciklarent[1],0,0,0);
Attach3DTextLabelToVehicle(biciklarent2 ,biciklarent[2],0,0,0);
Attach3DTextLabelToVehicle(biciklarent3 ,biciklarent[3],0,0,0);
        Attach3DTextLabelToVehicle(biciklarent4 ,biciklarent[4],0,0,0);


Pokusacu!
Naslov: Odg: [POMOC]:Oko TEXT
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Decembar 21, 2014, 20:13:31 POSLE PODNE
Mozes ovo i na mnogo jednostavniji nacin da uradis a takodje da ide preko streamera.
Na vrh scripte napravi
new Text3D:Vozila[Stavi broj koliko imas vozila na srwu];

I onda negde u public OnGameModeInit stavi ali gledaj da stavis ispod ucitavanja vozila a ne iznad jer onda moguce da nece raditi...

Vozila[ID Vozila] = CreateDynamic3DTextLabel("Text", Boju koju hoces, 0.0, 0.0, 0.0, 10.0, INVALID_PLAYER_ID, Opet ID Vozila, 0);