Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ||DesmondMiles|| poslato Decembar 20, 2014, 15:01:42 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]Snijeg po putevima!!
Poruka od: ||DesmondMiles|| poslato Decembar 20, 2014, 15:01:42 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Neon City RP
Detaljan opis problema:E ovako ja sam htjeo da ubacim snijeg po putevim i sve sam stavio CreateDynamicObject i SetDynamicObjectMaterial ali koristio sam 2 drugacija objekta tj ID=16305 i jos 1 drugi ali problem je u tome sto ovaj objekat 16305 mijenja svoju texturu kad to stavim a ovaj drugi ne mijenja a isto uradim sa obadva
Dio skripte:OnGameModeInit
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://prntscr.com/5ixqi0 evo slika
Naslov: Odg: [POMOC]Snijeg po putevima!!
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Decembar 20, 2014, 15:03:57 POSLE PODNE
Evo ovde mozes uzeti snow texture
http://textures.future-elife.com/?page=textures&p=1&limit=100&search=snow

A ako ti put bude tako crn moguce je da je do samog tog objekta onda ti je neki moj savet ako vec tako nesto hoces da uzmes neke velike ploce mozda onu ID 6959 i da s njom po putu izmapas i sredis texturu.
Naslov: Odg: [POMOC]Snijeg po putevima!!
Poruka od: RilleX poslato Decembar 20, 2014, 15:06:02 POSLE PODNE
pa vidi koliko taj objekat ima textura mozda ima 0 i 1 neznam tacno i ti si mozda isao texturu na 0 a treba na 1 eo ti primer

SetDynamicObjectMaterial(sneg, 1,pa sada ide textura)
Znaci pogledaj koliko ima textura to mozes videti u editoru 2x levi klik na objekat
Naslov: Odg: [POMOC]Snijeg po putevima!!
Poruka od: ||DesmondMiles|| poslato Decembar 20, 2014, 15:08:06 POSLE PODNE
Evo radi hvala rudi
Naslov: Odg: [POMOC]Snijeg po putevima!!
Poruka od: ||DesmondMiles|| poslato Decembar 20, 2014, 15:10:43 POSLE PODNE
Ova ploca 6959 ima 3 texture znaci ja stavljam ovako SetDynamicObjectMaterial(snegmape1, 3, 3890, "libertygen", "mp_snow", 0);
Naslov: Odg: [POMOC]Snijeg po putevima!!
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Decembar 20, 2014, 16:39:41 POSLE PODNE
Citat: Predator2001 poslato Decembar 20, 2014, 15:10:43 POSLE PODNE
Ova ploca 6959 ima 3 texture znaci ja stavljam ovako SetDynamicObjectMaterial(snegmape1, 3, 3890, "libertygen", "mp_snow", 0);

Ne brt tebe kada menjas objektu texturu zanima model texture kolko ima a ne one texture pri kraju sto pise 3 da ima...

http://prntscr.com/5iyq3o oznacio sam ti polje sa ID-ovima i kao sto mozes videti ovaj objekat ima samo ID 0 kao texturu i onda sredis nesto tipa
SetDynamicObjectMaterial(snegmape1, 0, 3890, "libertygen", "mp_snow", 0);