Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: kiwt poslato Decembar 06, 2014, 23:17:00 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Pomoc oko kape ! HITNO
Poruka od: kiwt poslato Decembar 06, 2014, 23:17:00 POSLE PODNE
Skripta koju koristim://
Opis problema o kojem se radi:Zelim da mi neko odradi ovako, kad se tek loggin na srw da mi se stvori kapa, ostavit cu dole kod, znaci da se ne kuca /kapa i /kapica ! Posto ja to ne znam ! HVALA PUNO
Dio skripte:// cOOL sANTA hAT bY tWNIKY7
#include <a_samp>

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/kapa", true))
    {
        SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 19065, 2, 0.120000, 0.040000, -0.003500, 0, 100, 100, 1.4, 1.4, 1.4);
        return SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Stavili ste Kapu!");
    }
    if(!strcmp(cmdtext, "/kapica", true))
    {
        if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 3))
        {
            RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3);
            SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Skinuli ste Kapu.");
        }
        return 1;
      }
    return 0;
}
Slika (neobavezno):
Naslov: Odg: [POMOC] Pomoc oko kape ! HITNO
Poruka od: // xunder poslato Decembar 06, 2014, 23:21:33 POSLE PODNE
Onplayerspawn
Stavi
SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 19065, 2, 0.120000, 0.040000, -0.003500, 0, 100, 100, 1.4, 1.4, 1.4);
Naslov: Odg: [POMOC] Pomoc oko kape ! HITNO
Poruka od: kim3205 poslato Decembar 07, 2014, 04:56:41 PRE PODNE
Citat: Rax_King poslato Decembar 06, 2014, 23:21:33 POSLE PODNE
Onplayerspawn
Stavi
SetPlayerAttachedObject(playerid, 3, 19065, 2, 0.120000, 0.040000, -0.003500, 0, 100, 100, 1.4, 1.4, 1.4);

treba da stavi medju dobrodoslice negde tj ispod