Skripta koju koristim:Ubacio sistem imanja u GM
Detaljan opis problema:Pa ja ubacim i sve ok ali imam warning da je undefined symbol SledeceDrvo() a taj dio samo ima u ovoj jednoj komandi koja ce biti dole.
Dio skripte:
CMD:posadidrvo(playerid, params[])
{
new iddrva = SledeceDrvo();
new stringv[256];
new randcode = 100 + random(899);
new randtext = 100 + random(899);
new Float:pozx, Float:pozy, Float:pozz;
GetPlayerPos(playerid, pozx, pozy, pozz);
new idi = PlayerInfo[playerid][pImaVocnjak];
new vrstad;
if(sscanf(params, "i", vrstad))
{
SendClientMessage(playerid, -1,"/posadidrvo [1/2/3]");
SendClientMessage(playerid, -1,"Vrste Drva | 1: Sljiva | 2: Kruska | 3: Jabuka");
return 1;
}
if(vrstad == 1)
{
for(new i; i < sizeof(DI); i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, DI[i][dDrvoX], DI[i][dDrvoY], DI[i][dDrvoZ])) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Izmedju voca mora biti razmak 5 koraka!");
}
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, VOC[idi][vocPrecnik], VOC[idi][iUlazX], VOC[idi][iUlazY], VOC[idi][iUlazZ])) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Nisi na svom imanju!");
if(PlayerInfo[playerid][pImaVocnjak] == 2555) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Nemate imanje!");
if(PlayerInfo[playerid][pSjemeSljiva] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Nemate sjemena za sljive!");
if(PlayerInfo[playerid][pDrvaMax] > 100) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Ne mozete vise od 100 da posadite!");
DI[iddrva][dVrsta] = 1;
DI[iddrva][dDrvo] = 777;//777
DI[iddrva][dSat] = 20;
DI[iddrva][dMinuta] = 1;
DI[iddrva][dObjd] = randcode;
DI[iddrva][dText] = randtext;
DI[iddrva][dDrvoX] = pozx;
DI[iddrva][dDrvoY] = pozy;
DI[iddrva][dDrvoZ] = pozz;
new vrsta[158];
if(DI[iddrva][dVrsta] == 1) { vrsta = "Sljiva"; }
else if(DI[iddrva][dVrsta] == 2) { vrsta = "Kruska"; }
else if(DI[iddrva][dVrsta] == 3) { vrsta = "Jabuka"; }
format(stringv,256,"{FD722F}Voce jos nije izraslo!\nVreme do izrastanja: {FFFFFF}%d sati, %d minuta\n{FD722F}Vrsta drveta:{FFFFFF}%s",DI[iddrva][dSat],DI[iddrva][dMinuta],vrsta);
DI[iddrva][dObjd] = CreateDynamicObject(DI[iddrva][dDrvo], DI[iddrva][dDrvoX]+1,DI[iddrva][dDrvoY],DI[iddrva][dDrvoZ]-4, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000);
DrveceLabel[iddrva] = CreateDynamic3DTextLabel(stringv, -1, DI[iddrva][dDrvoX]+1,DI[iddrva][dDrvoY],DI[iddrva][dDrvoZ], 15);
SendClientMessage(playerid,-1,"Posadili ste sljivu!");
DI[iddrva][dIDVocnjaka] = idi;
DI[iddrva][dPostavljeno] = 1;
PlayerInfo[playerid][pSjemeSljiva] --;
PlayerInfo[playerid][pDrvaMax] ++;
SpremiDrvo(iddrva);
SacuvajIgraca(playerid);
}
else if(vrstad == 2)
{
for(new i; i < sizeof(DI); i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, DI[i][dDrvoX], DI[i][dDrvoY], DI[i][dDrvoZ])) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Izmedju voca mora biti razmak 5 koraka!");
}
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, VOC[idi][vocPrecnik], VOC[idi][iUlazX], VOC[idi][iUlazY], VOC[idi][iUlazZ])) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Nisi na svom imanju!");
if(PlayerInfo[playerid][pImaVocnjak] == 2555) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Nemate imanje!");
if(PlayerInfo[playerid][pSjemeKruska] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Nemate sjemena za kruske!");
if(PlayerInfo[playerid][pDrvaMax] > 100) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Ne mozete vise od 100 da posadite!");
DI[iddrva][dVrsta] = 2;
DI[iddrva][dDrvo] = 673;
DI[iddrva][dSat] = 20;
DI[iddrva][dMinuta] = 1;
DI[iddrva][dObjd] = randcode;
DI[iddrva][dText] = randtext;
DI[iddrva][dDrvoX] = pozx;
DI[iddrva][dDrvoY] = pozy;
DI[iddrva][dDrvoZ] = pozz;
new vrsta[158];
if(DI[iddrva][dVrsta] == 1) { vrsta = "Sljiva"; }
else if(DI[iddrva][dVrsta] == 2) { vrsta = "Kruska"; }
else if(DI[iddrva][dVrsta] == 3) { vrsta = "Jabuka"; }
format(stringv,256,"{FD722F}Voce jos nije izraslo!\nVreme do izrastanja: {FFFFFF}%d sati, %d minuta\n{FD722F}Vrsta drveta:{FFFFFF}%s",DI[iddrva][dSat],DI[iddrva][dMinuta],vrsta);
DI[iddrva][dObjd] = CreateDynamicObject(DI[iddrva][dDrvo], DI[iddrva][dDrvoX]+1,DI[iddrva][dDrvoY],DI[iddrva][dDrvoZ]-4, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000);
DrveceLabel[iddrva] = CreateDynamic3DTextLabel(stringv, -1, DI[iddrva][dDrvoX]+1,DI[iddrva][dDrvoY],DI[iddrva][dDrvoZ], 15);
SendClientMessage(playerid,-1,"Posadili ste krusku!");
DI[iddrva][dIDVocnjaka] = idi;
DI[iddrva][dPostavljeno] = 1;
PlayerInfo[playerid][pSjemeKruska] --;
PlayerInfo[playerid][pDrvaMax] ++;
SpremiDrvo(iddrva);
SacuvajIgraca(playerid);
}
else if(vrstad == 3)
{
for(new i; i < sizeof(DI); i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, DI[i][dDrvoX], DI[i][dDrvoY], DI[i][dDrvoZ])) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Izmedju voca mora biti razmak 5 koraka!");
}
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, VOC[idi][vocPrecnik], VOC[idi][iUlazX], VOC[idi][iUlazY], VOC[idi][iUlazZ])) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Nisi na svom imanju!");
if(PlayerInfo[playerid][pImaVocnjak] == 2555) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Nemate imanje!");
if(PlayerInfo[playerid][pSjemeJabuka] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Nemate sjemena za jabuke!");
if(PlayerInfo[playerid][pDrvaMax] > 100) return SendClientMessage(playerid, -1,"{FF0000}ERROR: {FFFFFF}Ne mozete vise od 100 da posadite!");
DI[iddrva][dVrsta] = 3;
DI[iddrva][dDrvo] = 773;
DI[iddrva][dSat] = 20;
DI[iddrva][dMinuta] = 1;
DI[iddrva][dObjd] = randcode;
DI[iddrva][dText] = randtext;
DI[iddrva][dDrvoX] = pozx;
DI[iddrva][dDrvoY] = pozy;
DI[iddrva][dDrvoZ] = pozz;
new vrsta[158];
if(DI[iddrva][dVrsta] == 1) { vrsta = "Sljiva"; }
else if(DI[iddrva][dVrsta] == 2) { vrsta = "Kruska"; }
else if(DI[iddrva][dVrsta] == 3) { vrsta = "Jabuka"; }
format(stringv,256,"{FD722F}Voce jos nije izraslo!\nVreme do izrastanja: {FFFFFF}%d sati, %d minuta\n{FD722F}Vrsta drveta:{FFFFFF}%s",DI[iddrva][dSat],DI[iddrva][dMinuta],vrsta);
DI[iddrva][dObjd] = CreateDynamicObject(DI[iddrva][dDrvo], DI[iddrva][dDrvoX]+1,DI[iddrva][dDrvoY],DI[iddrva][dDrvoZ]-4, 0.0000000, 0.0000000, 0.0000000);
DrveceLabel[iddrva] = CreateDynamic3DTextLabel(stringv, -1, DI[iddrva][dDrvoX]+1,DI[iddrva][dDrvoY],DI[iddrva][dDrvoZ], 15);
SendClientMessage(playerid,-1,"Posadili ste jabuku!");
DI[iddrva][dIDVocnjaka] = idi;
DI[iddrva][dPostavljeno] = 1;
PlayerInfo[playerid][pSjemeJabuka] --;
PlayerInfo[playerid][pDrvaMax] ++;
SpremiDrvo(iddrva);
SacuvajIgraca(playerid);
}
return 1;
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Postavi ovde sve sto je vezano za to SledeceDrvo.
Citat: Seiz poslato Novembar 28, 2014, 19:51:34 POSLE PODNE
Postavi ovde sve sto je vezano za to SledeceDrvo.
Samo tu ;)
Eit:I ja kada kucam tu komandu posadim drvo i u scriptfiles se stvori to drvo al kada idem dalje da sadim pojavi se ig ali u scriptfiles se ne sacuva :(
BUMP!!
Pa jel imas neki stock/callback za to SledeceDrvo ili ne ? Posto si ga uradio sa SledeceDrvo() morao bi neki stock a ako ces bez stocka onda ti ove zagrade ne trebaju tu gde si ih upisao :D
brate skinu osam ovaj sistem i ubacio imanje se kreira sve super kupim ga i to je ok i onda idem da posadim jedno drvo i kada ga posadim stvorise na imanju i u scriptfiles i kada hocu jos jedno kreira se ali u scriptfiles ga nema.A ovo sledece drvo nemam nikakac stock/callback tako je bilo kada sam skinuo i tu stoji ???
Ljudi reseno mozete LOCK ;D