Skripta koju koristim: CL:RP
Detaljan opis problema: Kad kucam /rac,neće timer da se pokrene..I kad palim auto npr
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Radilo je sve prije,dok ja nisam editao :) Ali mozete mi reci do Äega može biti.Tj nekad radi,nekad ne.... Nemam ideje :) Tj nisam dirao timer uopće,veÄć druge stvari,valjda do preopterećenja?.
nekuzim tze objasni malo, gdje ti se timer treba pojaviti
Imam timere na autima,vremenska prognoza,respawn auta..I nekad to radi,nekad ne radi...
Pa ne znam što trebam riješiti...
Da li si stavio KillTimer ?
Nisam,ali koristim UP mod,ni dosad ga nije bilo (za respawn)
moze li mi netko pomoci sta trebam uraditi,i zasto je se to sad pojavilo :( ?
A da ti nisi kojim slicajem obrisao public u kojem se vozila respawnuju. Ako imas timer u komandi rac, onda se on pokrece, ali nema output. Proveri da li si obrisao public koji vrsi respawn.
Nisam..
Sve ostalo bude,ono da će biti respawn za 20 sekundi,ali se ovo ne pokrene:
Citatforward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""SPLAVA"<<< "SIVA"Vozila Respawnovana "SPLAVA">>>");
return 1;
}
Tj Vozila Respawnovana :) ...
Probaj ovako
Citatforward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 0; SendClientMessageToAll(-1, ""CRVENA"<<< "BELA"Vozila Respawnovana "CRVENA">>>");
return 1;
}
jel se meni cini il si ti samo boje zamjenio???
forward Respawn();
public Respawn()
{
new bool:unwanted[MAX_VOZILA];
for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car < MAX_VOZILA; car++)
{
if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
}
RespawnVozila = 1; SendClientMessageToAll(-1, ""SPLAVA"<<< "SIVA"Vozila Respawnovana "SPLAVA">>>");
return 1;
}
nisam testo ali mislim da radi