Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: (( Zeta )) Kyle_Resse (Ico) poslato Septembar 27, 2014, 15:38:08 POSLE PODNE

Naslov: (( POMOC )) Sa Textdrawn
Poruka od: (( Zeta )) Kyle_Resse (Ico) poslato Septembar 27, 2014, 15:38:08 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: //
Detaljan opis problema: Moze mi neko detaljno objasniti kako da ubacim Textdrawn u pawn napravio sam ovaj td ali neznam ga ubaciti moze sada pomoc 
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://

(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/v/t1.0-9/10703711_283699085159126_8745571963770258394_n.png?oh=256bc4bca7bda8c826b7396d6416fb48&oe=54BA83CB&__gda__=1418590973_c4007b5af8ac922d0c16b660e9f8f9d9)
Naslov: Odg: (( POMOC )) Sa Textdrawn
Poruka od: Denis_Lapi poslato Septembar 27, 2014, 15:41:17 POSLE PODNE
Pa u scriptfiles si dobio kodove sa karakteristikama TD-a. To ubacujes u OnGameModeInit
Da bi prikazao TD igracu za stalno koristis f-ju. TextDrawShowForPlayer koji stavljas pod OnPlayerConnect ili OnPlayerSpawn
Naslov: Odg: (( POMOC )) Sa Textdrawn
Poruka od: (( Zeta )) Kyle_Resse (Ico) poslato Septembar 27, 2014, 15:43:18 POSLE PODNE
Ma znam ali neznam di sta staviti u pawn-o
Naslov: Odg: (( POMOC )) Sa Textdrawn
Poruka od: Paul Castellano poslato Septembar 27, 2014, 15:44:42 POSLE PODNE
Pozdrav Ico

Textdraws moraš staviti ongamemodeinit.Ja ću ti dati jedan svoj primjer..

LoginTextdraw = TextDrawCreate(245.000000, 434.000000, "Online gaming community");
TextDrawBackgroundColor(LoginTextdraw, 255);
TextDrawFont(LoginTextdraw, 2);
TextDrawLetterSize(LoginTextdraw[2], 0.290000, 1.000000);
TextDrawColor(LoginTextdraw, -1);
TextDrawSetOutline(LoginTextdraw, 0);
TextDrawSetProportional(LoginTextdraw, 1);
TextDrawSetShadow(LoginTextdraw, 1);


(To stavljaš ongamemodeinit)
Na vrh skripte(meÄ'u ostalim NEWovima,staviÅ¡ ovako naprimjer)
new Text:LoginTextdraw;

I sada moraš prikazati taj textdraws,pretpostavljam da textdraws treba biti prikazan igraču tokom cijelog njegovog igranja?
Onda dodaš "onplayerspawn" ovo.

CitatTextDrawShowForPlayer(playerid,LoginTextdraw);

Ti naravno umjesto LoginTextdraw stavljaÅ¡ kako si ti označio  ;) Ako neÅ¡to nije jasno pitaj
Naslov: Odg: (( POMOC )) Sa Textdrawn
Poruka od: (( Zeta )) Kyle_Resse (Ico) poslato Septembar 29, 2014, 12:19:21 POSLE PODNE
Citat: Adam_Lay poslato Septembar 27, 2014, 15:44:42 POSLE PODNE
Pozdrav Ico

Textdraws moraš staviti ongamemodeinit.Ja ću ti dati jedan svoj primjer..

LoginTextdraw = TextDrawCreate(245.000000, 434.000000, "Online gaming community");
TextDrawBackgroundColor(LoginTextdraw, 255);
TextDrawFont(LoginTextdraw, 2);
TextDrawLetterSize(LoginTextdraw[2], 0.290000, 1.000000);
TextDrawColor(LoginTextdraw, -1);
TextDrawSetOutline(LoginTextdraw, 0);
TextDrawSetProportional(LoginTextdraw, 1);
TextDrawSetShadow(LoginTextdraw, 1);


(To stavljaš ongamemodeinit)
Na vrh skripte(meÄ'u ostalim NEWovima,staviÅ¡ ovako naprimjer)
new Text:LoginTextdraw;

I sada moraš prikazati taj textdraws,pretpostavljam da textdraws treba biti prikazan igraču tokom cijelog njegovog igranja?
Onda dodaš "onplayerspawn" ovo.

CitatTextDrawShowForPlayer(playerid,LoginTextdraw);

Ti naravno umjesto LoginTextdraw stavljaÅ¡ kako si ti označio  ;) Ako neÅ¡to nije jasno pitaj

Puno ti hvala Brate vec sam se stanso ,
MOZE LOCK