Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Edin poslato Septembar 26, 2014, 17:47:44 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Zamjena objekta
Poruka od: Edin poslato Septembar 26, 2014, 17:47:44 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:  /
Detaljan opis problema: Kako da uklonim staru kucu sa sampa. Znaci ne svidja mi se kuca hocu je zamijenit drugom [Mapom] Jel samo copy / paste kodove u skriptu ili se ona negdje mora brisati ?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc] Zamjena objekta
Poruka od: RilleX poslato Septembar 26, 2014, 18:34:29 POSLE PODNE
Izbrises tu kucu dobijes kod RemoveBuildingForPlayer i ubacis pod OnPlayerConnect i onda izmapas novu kucu i stavis mapu pod OnGameModeInit nadam se da je jasno
Naslov: Odg: [Pomoc] Zamjena objekta
Poruka od: Dexicpro poslato Septembar 26, 2014, 20:07:28 POSLE PODNE
Citat: Leoon poslato Septembar 26, 2014, 18:34:29 POSLE PODNE
Izbrises tu kucu dobijes kod RemoveBuildingForPlayer i ubacis pod OnPlayerConnect i onda izmapas novu kucu i stavis mapu pod OnGameModeInit nadam se da je jasno

Meni pise removebuildingforplayer not define tako nesto
Naslov: Odg: [Pomoc] Zamjena objekta
Poruka od: Bos poslato Septembar 26, 2014, 22:15:29 POSLE PODNE
Udjes u Map ediitor i dodjes do objekta koje oces da izbrises i kliknes na njega da ono pocrveni i kliknes na delete  http://www.igreklik.com/slike/images/85664572449412740813.jpg onda klikes na Show Code i kopiras ovaj kod http://www.igreklik.com/slike/images/70258296700936210854.jpg  i stavis ga pod OnPlayerConnect..
Naslov: Odg: [Pomoc] Zamjena objekta
Poruka od: Denis_Lapi poslato Septembar 27, 2014, 00:41:44 PRE PODNE
Ako ti pise da nije definisano to je zbog toga sto si RemoveBuildingForPlayer stavio u OnGameModeInit koji sam po sebi ne prihvata playerid . RemoveBuildingForPlayer stavljas u public OnPlayerConnect(playerid)