Skripta koju koristim: Moja od 0
Detaljan opis problema: Ovako pravim da kad se igrac uloguje i spawnuje da mu otvori dialog da bira tim pa kad izabere tim onda i klasu e sad problem je sto moze da ne izabere tim tako sto stisne ESC, probao sam da napravim da kad stisne ESC da mu opet otvori dialog ali ne ide mi ima neko ideju kako to da sredim?
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Daj mi taj dialog, ali u principu to bi islo ovako nekako:
if(dialogid == id) //Stavis id/define svoj dialoga
{
if(response)
{
//Tu stavis ono sto zelis da slijedi nakon sto pritisne "OK" ili sta vec imas
}
else
{
ShowPlayerDialog... // Tu stavis ono sto zelis kada igrac pritisne ESC
}
}
Citat: xyzcod2 poslato Septembar 22, 2014, 09:17:28 PRE PODNE
Daj mi taj dialog, ali u principu to bi islo ovako nekako:
if(dialogid == id) //Stavis id/define svoj dialoga
{
if(response)
{
//Tu stavis ono sto zelis da slijedi nakon sto pritisne "OK" ili sta vec imas
}
else
{
ShowPlayerDialog... // Tu stavis ono sto zelis kada igrac pritisne ESC
}
}
Gledaj brt problem je sto se taj dialog nalazi pod public SetPlayerSpawn.
SetPlayerSpawn public? Je l' si siguran da se tako zove :o
To gdje ti igracu pokazujes dialog vjerovatno je u OnPlayerSpawn, ali ono sto se dogadja kada igrac reagira na dialog se dogadja u publicu OnDialogResponse, tamo nadji taj dialog i posalji mi to
Vec sam stavio kao sto si napisao gore ali opet kad se spawnuje i otvori mu dialog da bira team on moze da stisne esc ili exit i izbegne to, nece da mu otvori ponovo dialog.
daj da vidim kako si stavio
Citat: xyzcod2 poslato Septembar 23, 2014, 05:59:35 PRE PODNE
daj da vidim kako si stavio
Isto kao sto si napisao gore kako bi drugacije.
Probaj ovako:
if(dialogid == id_dialoga)
{
if (!response)return ShowPlayerDialog(bla bla); // ako je pritisnuo drugo dugme
if(response)
{
// ovdje sta da se desava ako je pritisnuo prvo dugme
}
}
pa daj da vidim, zelis ti pomoc ili ne!?
Sredio sam moze lock.