Skripta koju koristim: moj NL
Detaljan opis problema: Ovako momci imam jedan problem sa pokretnim kapijama , do nedavno su radile odliÄno , ali sada se otvaraju kako treba , svake koordinate sam provjerio po 2100241x u map construction , i sve se poklapaju , ali mi ograde pogreÅ¡no otvara za 90° .. Ne razumijem u Äemu je problem , mod sam editovao , ali Å¡to se tiÄe ograda nijednu pipnuo nisam
Dio skripte: ..
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Postavi kako je uredjeno to za otvaranje ograde.
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25.0, 1643.50402832,-1718.33447266,14.80937481)) // FBI
{
if(IgracPolicajac(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
{
MoveDynamicObject(fbikapija, 1643.50402832,-1711.93444824,14.80937481,2.500);
SCM(playerid, BELA, "| FBI | {BFC0C2}otvarate kapiju baze.");
}
Eto jedan primjer
Jesi li update streamer?
Ovdje ne vidim povratni timer za zatvaranje kapije ?
Koji ti je id objekta kapije tj. jel kapija barrier ili neka druga? Daj liniju na kojoj si postavio kapiju