Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Pollat Alemdar poslato Septembar 20, 2014, 02:35:30 PRE PODNE

Naslov: [Pomoc] Kapije
Poruka od: Pollat Alemdar poslato Septembar 20, 2014, 02:35:30 PRE PODNE
Skripta koju koristim: moj NL
Detaljan opis problema: Ovako momci imam jedan problem sa pokretnim kapijama , do nedavno su radile odlično , ali sada se otvaraju kako treba , svake koordinate sam provjerio po 2100241x u map construction , i sve se poklapaju , ali mi ograde pogrešno otvara za 90° .. Ne razumijem u čemu je problem , mod sam editovao , ali što se tiče ograda nijednu pipnuo nisam
Dio skripte: ..
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: [Pomoc] Kapije
Poruka od: [CH]Lenon poslato Septembar 20, 2014, 08:26:22 PRE PODNE
Postavi kako je uredjeno to za otvaranje ograde.
Naslov: Odg: [Pomoc] Kapije
Poruka od: Pollat Alemdar poslato Septembar 21, 2014, 03:29:47 PRE PODNE
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25.0, 1643.50402832,-1718.33447266,14.80937481)) // FBI
{
    if(IgracPolicajac(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
    {
        MoveDynamicObject(fbikapija, 1643.50402832,-1711.93444824,14.80937481,2.500);
        SCM(playerid, BELA, "| FBI | {BFC0C2}otvarate kapiju baze.");
}
Eto jedan primjer
Naslov: Odg: [Pomoc] Kapije
Poruka od: [CH]Lenon poslato Septembar 21, 2014, 08:32:09 PRE PODNE
Jesi li update streamer?
Naslov: Odg: [Pomoc] Kapije
Poruka od: @Mirzerian_06 poslato Septembar 21, 2014, 09:47:09 PRE PODNE
Ovdje ne vidim povratni timer za zatvaranje kapije ?
Naslov: Odg: [Pomoc] Kapije
Poruka od: xyzcod2 poslato Septembar 21, 2014, 09:52:33 PRE PODNE
Koji ti je id objekta kapije tj. jel kapija barrier ili neka druga? Daj liniju na kojoj si postavio kapiju