Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: ProScripterrrrrrrrrr poslato Septembar 06, 2014, 11:17:14 PRE PODNE

Naslov: [POMOC] Oko OnPlayerTakeDamage!
Poruka od: ProScripterrrrrrrrrr poslato Septembar 06, 2014, 11:17:14 PRE PODNE
Skripta koju koristim: GH-HP
Detaljan opis problema: Kako da stavim npr: kad jedan igrac tuce drugog igraca da mu stavim wl tuce gradjana ili 4 wl kad ga puca i pogodi drugog igraca 2 puta? pod OnPlayerTakeDamage?
Dio skripte: Netreba
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Netreba
Naslov: Odg: [POMOC] Oko OnPlayerTakeDamage!
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Septembar 07, 2014, 00:29:37 PRE PODNE
Probaj ovako mada ovo sam bzv napisao nisam testirao...


public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
SetPlayerCriminal(playerid, 255, "Tuca Gradjanina");
        SetPlayerWantedLevel(playerid, +1); // Stavi koliko da mu daje WL
        WantedLevel[playerid] += 1;  // Stavi koliko da mu daje WL
    }
    return 1;
}