Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: {ZOKA}{BOND} poslato Avgust 31, 2014, 09:51:49 PRE PODNE

Naslov: [POMOC]map load
Poruka od: {ZOKA}{BOND} poslato Avgust 31, 2014, 09:51:49 PRE PODNE
Skripta koju koristim:clrp
Detaljan opis problema:ovako imam problem kada dodjem npr kod PD nevidim je moram se zabit u njoj da je vidim nzm.zna neko mozda u cemuje roblem ne lodase mapa dobro
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [POMOC]map load
Poruka od: Denis_Lapi poslato Avgust 31, 2014, 10:19:29 PRE PODNE
CLRP mod je cuven po losoj optimizaciji i po tome da lose ucitava mape. Prebaci sve mape u CreateDynamicObject i ubaci najnoviju verziju Streamer-a. Ne verujem da ce ti ovo toliko pomoci jer je mod jako lose radjen. Ali ako imas malo mapa mozda se situacija malo popravi.
Naslov: Odg: [POMOC]map load
Poruka od: {ZOKA}{BOND} poslato Avgust 31, 2014, 10:28:25 PRE PODNE
Je li mozda moguce nekako u tom editu CLRP moda da mi poboljsamo ucitavanje tih mapa ili da taj cijeli sistem il isustav kako vec popravimo i moderniziramo i ako jest kako?
i moze link stremar?
Naslov: Odg: [POMOC]map load
Poruka od: Denis_Lapi poslato Avgust 31, 2014, 10:44:55 PRE PODNE
Radi se u tome da je ceo da mod, kompletno, lose napisan. Postoje mnogo stvari koje ne sluze u skripti, a opterecuju je.
Da bi to ispravio moras ceo mod da ocitistiv od nepotrebnih stvari, ali veruj mi to ti nece nista dobro donetii jer ces se namuciti, a lako se moze desiti da ne uspes u tome.

Streamer probaj ovaj, to je prvi koji sam nasao.
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865
Naslov: Odg: [POMOC]map load
Poruka od: {ZOKA}{BOND} poslato Avgust 31, 2014, 11:04:03 PRE PODNE
sad sam sve u createobject stavio i bacalo je warninge na TEXTURE  :'(
a ostale mape se lepo videle nije lagalo nista
???

ovako je raifaisen = CreateDynamiObject(kodovi
SetObjectMaterial

tkao je
Naslov: Odg: [POMOC]map load
Poruka od: {ZOKA}{BOND} poslato Avgust 31, 2014, 11:32:07 PRE PODNE
na ove linije baca sve tagmasch ima ih jos ovo je deo


[/codeSetDynamicObjectMaterial(raiffeisenbanknova, 0, 7650, "vgnusedcar", "lightyellow2_32", 0);
raiffeisenbanknova = CreateDynamicObject(19435,1463.736,-1009.434,28.978,-90.000,0.000,269.344,500.000);
SetDynamicObjectMaterial(raiffeisenbanknova, 0, 7650, "vgnusedcar", "lightyellow2_32", 0);
raiffeisenbanknova = CreateDynamicObject(2165,1455.154,-1006.971,25.804,0.000,0.000,269.546,500.000);
SetDynamicObjectMaterial(raiffeisenbanknova, 1, 1714, "cj_office", "white32", 0);
SetDynamicObjectMaterial(raiffeisenbanknova, 2, 1714, "cj_office", "white32", 0);
SetDynamicObjectMaterial(raiffeisenbanknova, 3, 1714, "cj_office", "white32", 0);
raiffeisenbanknova = CreateDynamicObject(2165,1455.148,-1004.212,25.804,0.000,0.000,269.546,500.000);
SetDynamicObjectMaterial(raiffeisenbanknova, 1, 1714, "cj_office", "white32", 0);
SetDynamicObjectMaterial(raiffeisenbanknova, 2, 1714, "cj_office", "white32", 0);
raiffeisenbanknova = CreateDynamicObject(2004,1475.965,-999.350,27.831,0.000,0.000,0.000,500.000);]
Naslov: Odg: [POMOC]map load
Poruka od: Denis_Lapi poslato Avgust 31, 2014, 12:12:08 POSLE PODNE
Daj warning
Naslov: Odg: [POMOC]map load
Poruka od: ''Zoka'' poslato Avgust 31, 2014, 23:03:58 POSLE PODNE
ovako texture radis u dynamic  8)

SetDynamicObjectMaterial
raiffeisenbanknova = CreateDynamicObjectEx
Naslov: Odg: [POMOC]map load
Poruka od: {ZOKA}{BOND} poslato Avgust 31, 2014, 23:30:58 POSLE PODNE
kad sam to stavio Ex
radi sve lepo i ucitaje lepo i ostale i sve
hvala