Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Doko poslato Avgust 31, 2014, 01:09:45 PRE PODNE

Naslov: [PomoC]Registracija
Poruka od: Doko poslato Avgust 31, 2014, 01:09:45 PRE PODNE
Skripta koju koristim:FCRP
Detaljan opis problema: Pa ja sam sam registrovao vec i pw sam ukuco takav i takav i kad odem relog ukucam opet sifru istu a ono mi izbacuje da je pogresna sifra  :'(  :'(
Dio skripte: http://pastebin.com/NYSzX4LD
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):  http://www.dodaj.rs/f/44/e3/3BCH5zV1/sa-mp-477.png
Naslov: Odg: [PomoC]Registracija
Poruka od: purgerrr poslato Avgust 31, 2014, 06:09:57 PRE PODNE
daj mi pastebin od djela di se spremaju lozinke
Naslov: Odg: [PomoC]Registracija
Poruka od: Dimi poslato Avgust 31, 2014, 11:43:27 PRE PODNE
khm
if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo[playerid][pPass])
{
     INI_ParseFile(Korisnici(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);


ovo je kod tebe u kodu, kako mislis da potvrdi istu lozinku ako je ocitavanje igraca tek kad ukuca lozinku.

Odradi ovako
INI_ParseFile(Korisnici(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo[playerid][pPass])
{
Naslov: Odg: [PomoC]Registracija
Poruka od: Doko poslato Avgust 31, 2014, 13:23:02 POSLE PODNE
Citat: Dimi poslato Avgust 31, 2014, 11:43:27 PRE PODNE
khm
if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo[playerid][pPass])
{
     INI_ParseFile(Korisnici(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);


ovo je kod tebe u kodu, kako mislis da potvrdi istu lozinku ako je ocitavanje igraca tek kad ukuca lozinku.

Odradi ovako
INI_ParseFile(Korisnici(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo[playerid][pPass])
{


Nece :'(
Naslov: Odg: [PomoC]Registracija
Poruka od: Doko poslato Avgust 31, 2014, 21:43:22 POSLE PODNE
Kako da to resim?