Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: {ZOKA}{BOND} poslato Avgust 24, 2014, 13:16:43 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]Oko G
Poruka od: {ZOKA}{BOND} poslato Avgust 24, 2014, 13:16:43 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:CLRP
Detaljan opis problema:kako da napravim kad sednes g da mu se odma prebaci na saku a ne da moze ono pucat
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [POMOC]Oko G
Poruka od: youngdeal poslato Avgust 24, 2014, 13:20:07 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerArmedWeapon
Naslov: Odg: [POMOC]Oko G
Poruka od: RilleX poslato Avgust 24, 2014, 13:20:46 POSLE PODNE
Ti namesti svoja oruzja


if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER) //
{
        if(GetPlayerWeapon(playerid) == 22 || GetPlayerWeapon(playerid) == 23 || GetPlayerWeapon(playerid) == 24 || GetPlayerWeapon(playerid) == 26)
        {
        SetPlayerArmedWeapon(playerid,0);
        }

}

Naslov: Odg: [POMOC]Oko G
Poruka od: {ZOKA}{BOND} poslato Avgust 24, 2014, 13:39:47 POSLE PODNE
pod sta da ovo podstavim?
Naslov: Odg: [POMOC]Oko G
Poruka od: RilleX poslato Avgust 24, 2014, 13:40:41 POSLE PODNE
OnPlayerKeyStateChange