Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema:Napravio sam taxi system i radi dobro osim jednog, hocu da kada vozac izadje iz igre zbog crasha ili izadje da se putniku naplati cena voznje.
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Ovo je kada igrac izadje i jos mi samo treba da kada vozac izadje da mu naplati voznju
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{ ///////////////////////////////////////////TAXI///////////////////////////////////////////////////////
if(TransportCost[playerid] > 0 && TransportDriver[playerid] < 999)
{
if(IsPlayerConnected(TransportDriver[playerid]))
{
new string[256];
TransportMoney[TransportDriver[playerid]] += TransportCost[playerid];
TransportTime[TransportDriver[playerid]] = 0;
TransportCost[TransportDriver[playerid]] = 0;
format(string, sizeof(string), "~w~Putnik je izasao~n~~g~Zarada $%d",TransportCost[playerid]);
GameTextForPlayer(TransportDriver[playerid], string, 5000, 1);
}
}
Citat: Leon27 poslato Avgust 20, 2014, 14:25:42 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema:Napravio sam taxi system i radi dobro osim jednog, hocu da kada vozac izadje iz igre zbog crasha ili izadje da se putniku naplati cena voznje.
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Ovo je kada igrac izadje i jos mi samo treba da kada vozac izadje da mu naplati voznju
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{ ///////////////////////////////////////////TAXI///////////////////////////////////////////////////////
if(TransportCost[playerid] > 0 && TransportDriver[playerid] < 999)
{
if(IsPlayerConnected(TransportDriver[playerid]))
{
new string[256];
TransportMoney[TransportDriver[playerid]] += TransportCost[playerid];
TransportTime[TransportDriver[playerid]] = 0;
TransportCost[TransportDriver[playerid]] = 0;
format(string, sizeof(string), "~w~Putnik je izasao~n~~g~Zarada $%d",TransportCost[playerid]);
GameTextForPlayer(TransportDriver[playerid], string, 5000, 1);
}
}
Neznam brate ali znam da si mogo napraviti lakse TAXI sistem :) :P al staces :) :'(