Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: DamoN ツ poslato Avgust 14, 2014, 23:47:44 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]SF Hill race
Poruka od: DamoN ツ poslato Avgust 14, 2014, 23:47:44 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:nlmod
Detaljan opis problema: pa ovako radim jedan svoj mod i napravio sam lepo mapicu i sve to primenio u skriptu RaceCheckpointe i sada kada ja prodem kroz njega nista se nedogaÄ'a i nije mi crveni checkpoint
Dio skripte:if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, -87.8963,1972.6996,2424.8948))
    {
        h_SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -87.8963,1972.6996,2424.8948, -145.6036,1949.3198,2411.0920, 15.0);
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, -145.6036,1949.3198,2411.0920))
    {
        h_SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -145.6036,1949.3198,2411.0920, -102.1113,1844.5021,2438.1438, 15.0);
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, -128.5299,1793.9390,2432.9500))
    {
        h_SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, -128.5299,1793.9390,2432.9500, -220.4506,1776.4208,2427.4187, 15.0);
    }

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):(http://i.imgur.com/qhg22vB.png)
(http://i.imgur.com/G0XLV6o.png)
Naslov: Odg: [Pomoc]SF Hill race
Poruka od: Blaeks poslato Avgust 15, 2014, 03:44:20 PRE PODNE
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=262374
Naslov: Odg: [Pomoc]SF Hill race
Poruka od: DamoN ツ poslato Avgust 15, 2014, 11:06:57 PRE PODNE
ma buraz ja sam samo zamenio koordinate i neradi a kada vratim stare onda radi jbt.. :/
Naslov: Odg: [Pomoc]SF Hill race
Poruka od: Blaeks poslato Avgust 15, 2014, 14:00:13 POSLE PODNE
de procitaj temu sto sam ti dao i onda vidi gde gresis