Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: JuustyGe poslato Avgust 11, 2014, 10:36:14 PRE PODNE

Naslov: [Savjet]Spremanje arraya unutar jedne linije (yini)
Poruka od: JuustyGe poslato Avgust 11, 2014, 10:36:14 PRE PODNE
O kakvom savjetu se radi: Oko funkcija yini-a itd.
Detaljan opis savjeta: Zanima me kako da napavim da yini sprema i ocitava vise vrijednosti pod jednu liniju, npr. id oruzija...
ili poziciju igraca pri disconnectu, znaci da ne pravim 3 linije (posX, posY, poZ), nego da ih spremi sve pod jednu liniju, a kasnije moze zasebno koristiti...
Komentar: Nadam se da me razumijete... pozz :D
Naslov: Odg: [Savjet]Spremanje arraya unutar jedne linije (yini)
Poruka od: youngdeal poslato Avgust 11, 2014, 10:48:05 PRE PODNE
Nisam te bas najbolje ukapirao objasni malo.
Naslov: Odg: [Savjet]Spremanje arraya unutar jedne linije (yini)
Poruka od: JuustyGe poslato Avgust 11, 2014, 10:52:56 PRE PODNE
kako da yini spremi array ? xD

treba mi spremiti idove od 7 gunova, sad da ne bi pravio 7 linija u userfajlovima, kako da tih 7 idova zapise pod jednu liniju, i kasnije mogne ocitavati te idove zasebno ?
Naslov: Odg: [Savjet]Spremanje arraya unutar jedne linije (yini)
Poruka od: youngdeal poslato Avgust 11, 2014, 11:00:49 PRE PODNE
mislis na ovo

Oruzije[broj varijabli];

Oruzije1 = Oruzije[0];

?

ali u useru moras imati 7linija.
Naslov: Odg: [Savjet]Spremanje arraya unutar jedne linije (yini)
Poruka od: JuustyGe poslato Avgust 11, 2014, 11:10:08 PRE PODNE
mislio sam ako se moze kako spremiti idovi pod jednu liniju u useru, pa sa sscanfom rastaviti na posebene varijable prilikom loada, ali komplikovano je to, napravit cu zasebno svaku, malo ce ruzno izgledati ali funkcijonise, tebi hvala u svakom slucaju...  ;)