Skripta koju koristim: GTA RP
Detaljan opis problema: Kad clan organizacije umre spawnuje se na mestu gde i civili a kad ode relog onda se spawnuje u organizaciji, kako da namestim da se spawnuje i kad umre u organizaciji.
Dio skripte: Kazite sta treba
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
SetPlayerSpawn(playerid);
stavi ovo pod OnPlayerSpawn
Citat: Blaeks poslato Avgust 09, 2014, 03:43:52 PRE PODNE
SetPlayerSpawn(playerid);
stavi ovo pod OnPlayerSpawn
Sredjeno, hvala jos jedno pitanje da ne otvaram novu temu:
kako da napravim da npr kad restartujem server da kikuje sve igrace i stopira server?
Citat: Seiz poslato Avgust 09, 2014, 07:58:14 PRE PODNE
Citat: Blaeks poslato Avgust 09, 2014, 03:43:52 PRE PODNE
SetPlayerSpawn(playerid);
stavi ovo pod OnPlayerSpawn
Sredjeno, hvala jos jedno pitanje da ne otvaram novu temu:
kako da napravim da npr kad restartujem server da kikuje sve igrace i stopira server?
foreach (new i : Player)
{
Kick(i);
SendRconCommand("gmx");
}
Citat: C++ poslato Avgust 09, 2014, 09:25:37 PRE PODNE
Citat: Seiz poslato Avgust 09, 2014, 07:58:14 PRE PODNE
Citat: Blaeks poslato Avgust 09, 2014, 03:43:52 PRE PODNE
SetPlayerSpawn(playerid);
stavi ovo pod OnPlayerSpawn
Sredjeno, hvala jos jedno pitanje da ne otvaram novu temu:
kako da napravim da npr kad restartujem server da kikuje sve igrace i stopira server?
foreach (new i : Player)
{
Kick(i);
SendRconCommand("gmx");
}
Nisi razumeo meni treba da stopira server a ne da ga restartuje.
Mislim da nije moguce ali probaj sa
SendRconCommand("exit");
GameModeExitFunc();
ovo bi trebalo da ubije sve tajmere i samim tim zaledi server na par sekundi
Moze lock.