Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema:Potrebno mi je da podesim da od jednog shoota igrac pogine i da prosirim da se moze posedovat 3 vozila!
Dio skripte:Nemam taj kod zato i otvaram post jer nemogu da nadem nigdje u skripti !
pa ovako za slotove vozila u igracev enum dodas jos dva slota znaci primer
pVeh2
pVeh3
i onda radis kupovinu na princip prvog slota i samo proveravas slobodne slotove...
za damage uradis pod OnPlayerTakeDamage
ako je upucan sa odredjenim oruzijem da mu se health samanji koliko oces
ok za auto sa uraido a za player Damage sam sao pronasao ovaj kod u skripti ne postooji vise nista
Citatpublic OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(IgracPolicajac(issuerid))
{
if(GetPlayerWeapon(issuerid) == 23)
{
new string[512];
if(IgracPolicajac(playerid)) return SCM(issuerid,-1,""PLAVA"INFO | "SIVA"Ne mozes tazovati PD!");
if(PI[issuerid][pRank] == 0) return SCM(issuerid,-1,""PLAVA"INFO | "SIVA"Suspendovan si!");
if(AdminDuty[playerid] == 1) return SCM(issuerid,-1,""PLAVA"INFO | "SIVA"Taj igrac je Admin na duznosti!");
format(string, sizeof(string), "%s puca tazerom na %s-a i pogadja ga.", GetName(issuerid) ,GetName(playerid));
ProxDetector(20.0, issuerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
TogglePlayerControllable(playerid, 0); IgracTazovan[playerid] = 1;
TazerTimer[playerid] = SetTimerEx("TazovanTajmer", 15000, false, "i", playerid);
OnePlayAnim(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
}
}
}
return 1;
}
evo ti jedan damage system da ti neobjasnjavam..
http://pastebin.com/FX9LHaL1