Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Nitr0 poslato Jul 25, 2014, 17:13:37 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]Oko komandi
Poruka od: Nitr0 poslato Jul 25, 2014, 17:13:37 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: BE x8.5
Detaljan opis problema:Komande su mi u strcmp,da li bi bilo bolje da prebacim u zcmd ili ycmd i kako?
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Naslov: Odg: [Pomoc]Oko komadi
Poruka od: youngdeal poslato Jul 25, 2014, 17:16:07 POSLE PODNE
da bilo bi bolje jer su ta dva komandna procesora dosta brza... koji god izaberes od ta dva svejedno je.
Naslov: Odg: [Pomoc]Oko komadi
Poruka od: Nitr0 poslato Jul 25, 2014, 17:19:41 POSLE PODNE
Ok onda cu da prebacim u jedan od ta dva a kako da to uradim?
Naslov: Odg: [Pomoc]Oko komadi
Poruka od: youngdeal poslato Jul 25, 2014, 17:21:07 POSLE PODNE
pa evo ti konstukcija zcmd komande

CMD:imekomande(playerid,params[])
{
// ovde ide response na komandu
}


a evo ycmd

YCMD:imekomande(playerid,params[],help)
{
// ovde ide response na komandu
}
Naslov: Odg: [Pomoc]Oko komadi
Poruka od: SpartanacBH poslato Jul 25, 2014, 17:50:21 POSLE PODNE
Samo da nadodam od C++, na YCMD možeš bez ovog help, samo prije include y_commands definiši YSI_NO_MASTER .