Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: // xunder poslato Jul 13, 2014, 13:07:17 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] -Kreiranje kuca na NL modu
Poruka od: // xunder poslato Jul 13, 2014, 13:07:17 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: NLRPGv2
Detaljan opis problema: Znaci na NL modu ima kreiranje kuca dinamicno ali kada obrisem "/*.................*/" baca mi error C:\Documents and Settings\G_RaX.00\Desktop\Modovi za samp (12)\Digital Zone RPG\gamemodes\NLRPGv2.pwn(67085) : error 017: undefined symbol "dini_Create"
C:\Documents and Settings\G_RaX.00\Desktop\Modovi za samp (12)\Digital Zone RPG\gamemodes\NLRPGv2.pwn(67150) : error 017: undefined symbol "dini_Create"
C:\Documents and Settings\G_RaX.00\Desktop\Modovi za samp (12)\Digital Zone RPG\gamemodes\NLRPGv2.pwn(67235) : error 017: undefined symbol "dini_Create"
C:\Documents and Settings\G_RaX.00\Desktop\Modovi za samp (12)\Digital Zone RPG\gamemodes\NLRPGv2.pwn(67292) : error 017: undefined symbol "dini_Create"

Dio skripte: Evo i primjer kreiranja probao sam ovu liniju da obrisem ali ne moze CMD:malakuca(playerid, params[])
{
if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
    new fajl[32], Float:Poz[4], rand = random(8), adresa[32];
    if(sscanf(params, "s[32]", adresa)) return SCM(playerid, GRAD3, "Koristite: {BFC0C2}/malakuca [Adresa]");
for(new i = 0; i < MAX_KUCA; i++)
    {
        format(fajl, 32, "Vlasnistva/Kuce/%d.ini", i);
        if(!fexist(fajl))
{
GetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
GetPlayerFacingAngle(playerid, Poz[3]);
    switch(rand)
    {
        case 0:
        {
            Kuce[i][IzlazX] = 2255.1096; Kuce[i][IzlazY] = -1139.8992; Kuce[i][IzlazZ] = 1050.6328; Kuce[i][IzlazA] = 90.0000;
                Kuce[i][Enterijer] = 9; Kuce[i][VW] = i+1;
}
        case 1:
        {
            Kuce[i][IzlazX] = 2259.6367; Kuce[i][IzlazY] = -1135.9604; Kuce[i][IzlazZ] = 1050.6328; Kuce[i][IzlazA] = 270.0000;
                Kuce[i][Enterijer] = 10; Kuce[i][VW] = i+1;
}
        case 2:
        {
            Kuce[i][IzlazX] = 244.0859; Kuce[i][IzlazY] = 304.8433; Kuce[i][IzlazZ] = 999.1484; Kuce[i][IzlazA] = 270.0000;
                Kuce[i][Enterijer] = 1; Kuce[i][VW] = i+1;
}
        case 3:
        {
            Kuce[i][IzlazX] = 267.0589; Kuce[i][IzlazY] = 304.9525; Kuce[i][IzlazZ] = 999.1484; Kuce[i][IzlazA] = 270.0000;
                Kuce[i][Enterijer] = 2; Kuce[i][VW] = i+1;
}
        case 4:
        {
            Kuce[i][IzlazX] = 300.1167; Kuce[i][IzlazY] = 309.4091; Kuce[i][IzlazZ] = 1003.3047; Kuce[i][IzlazA] = 270.0000;
                Kuce[i][Enterijer] = 4; Kuce[i][VW] = i+1;
}
        case 5:
        {
            Kuce[i][IzlazX] = 344.0706; Kuce[i][IzlazY] = 304.9346; Kuce[i][IzlazZ] = 999.1484; Kuce[i][IzlazA] = 270.0000;
                Kuce[i][Enterijer] = 6; Kuce[i][VW] = i+1;
}
        case 6:
        {
            Kuce[i][IzlazX] = 226.4557; Kuce[i][IzlazY] = 1240.0770; Kuce[i][IzlazZ] = 1082.1406; Kuce[i][IzlazA] = 90.0000;
                Kuce[i][Enterijer] = 2; Kuce[i][VW] = i+1;
}
        case 7:
        {
            Kuce[i][IzlazX] = 2468.5540; Kuce[i][IzlazY] = -1698.2804; Kuce[i][IzlazZ] = 1013.5078; Kuce[i][IzlazA] = 90.0000;
                Kuce[i][Enterijer] = 2; Kuce[i][VW] = i+1;
}
}
Kuce[i][ImaVlasnika] = 0; Kuce[i][HCX] = 9999.0; Kuce[i][HCY] = 9999.0; Kuce[i][HCZ] = 0.0; Kuce[i][HCA] = 0.0; Kuce[i][HCModel] = -1;
Kuce[i][UlazX] = Poz[0]; Kuce[i][UlazY] = Poz[1]; Kuce[i][UlazZ] = Poz[2]; Kuce[i][UlazA] = Poz[3]; Kuce[i][BrojSoba] = 3;
Kuce[i][DostupnoZaRent] = 0; Kuce[i][RentCena] = -1; Kuce[i][hDroga] = 0; Kuce[i][Oruzje1] = -1; Kuce[i][Oruzje2] = -1; Kuce[i][Oruzje3] = -1;
Kuce[i][Municija1] = -1; Kuce[i][Municija2] = -1; Kuce[i][Municija3] = -1; Kuce[i][Zakljucano] = 1; Kuce[i][Cena] = 50000; Kuce[i][kNivo] = 4;
Kuce[i][tTorba] = 0; Kuce[i][tDroga] = 0; Kuce[i][tPizza] = 0; Kuce[i][tSok] = 0; Kuce[i][tHotdog] = 0; Kuce[i][tZice] = 0; Kuce[i][tKanister] = 0;
Kuce[i][tSemena] = 0; Kuce[i][tKoka] = 0; Kuce[i][tGDOruzje] = 0; Kuce[i][tGDProdaja] = 0; Kuce[i][tGPS] = 0; Kuce[i][tUze] = 0;
Kuce[i][HCBoja1] = -1; Kuce[i][HCBoja2] = -1;
strmid(Kuce[i][Vlasnik], "Niko", 0, strlen("Niko"), 255);
strmid(Kuce[i][Vrsta], "Mala kuca", 0, strlen("Mala kuca"), 255);
strmid(Kuce[i][Adresa], adresa, 0, strlen(adresa), 255);
/* new file[32];
format(file, 32, "Vlasnistva/Kuce/%d.ini", i);
dini_Create(file);*/
//SacuvajKucu(i);
new str[128];
format(str, 128, "Kuca na prodaju! (%d)\nVrsta: %s\nAdresa: %s\nCena: $%d | Nivo: %i", i, Kuce[i][Vrsta], Kuce[i][Adresa], Kuce[i][Cena], Kuce[i][kNivo]);
KucaLabel[i] = CreateDynamic3DTextLabel(str, 0x00FF00AA, Kuce[i][UlazX], Kuce[i][UlazY], Kuce[i][UlazZ], 25, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 100.0);
KucaPickup[i] = CreateDynamicPickup(1273, 1, Kuce[i][UlazX], Kuce[i][UlazY], Kuce[i][UlazZ]);
break;
}
}
}
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): AKo treba dacu vam samo recite sta :)
Naslov: Odg: POMOC -Kreiranje kuca na NL modu
Poruka od: youngdeal poslato Jul 13, 2014, 13:08:07 POSLE PODNE
pa imas li dini inc jer je dini_create funkcija dini includa
Naslov: Odg: POMOC -Kreiranje kuca na NL modu
Poruka od: // xunder poslato Jul 13, 2014, 13:12:06 POSLE PODNE
evo imam ove #include < a_samp >
#include <      a_stari_mysql   >
#include < streamer >
#include < zcmd >
#include < morphinc >
#include < sscanf2 >
#include <      regex           >
#include <      D_Ikone         >
#include <      mapandreas      >
#include <      foreach         >
i include <mailer>(nesto tako)
Naslov: Odg: POMOC -Kreiranje kuca na NL modu
Poruka od: youngdeal poslato Jul 13, 2014, 13:12:37 POSLE PODNE
pa nemas ga ubaci ga------
Naslov: Odg: POMOC -Kreiranje kuca na NL modu
Poruka od: // xunder poslato Jul 13, 2014, 13:16:28 POSLE PODNE
http://www.4shared.com/file/f-iVXa4d/Dini.html jel moze ovaj jel to pravi. (pocetnik sam :) )
edit: i kako da ga definisem jel #include <Dini>
Naslov: Odg: [POMOC] -Kreiranje kuca na NL modu
Poruka od: youngdeal poslato Jul 13, 2014, 13:20:19 POSLE PODNE
http://dracoblue.net/downloads/dini/ i samo na vrh

#include < dini >
Naslov: Odg: [POMOC] -Kreiranje kuca na NL modu
Poruka od: // xunder poslato Jul 13, 2014, 13:26:14 POSLE PODNE
Joj hvala ti mnogo najbolji si :* :D moze Lock Hvala jos jednom !!!