Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Peroxide poslato Jul 12, 2014, 19:14:18 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]SetObjectMaterialText
Poruka od: Peroxide poslato Jul 12, 2014, 19:14:18 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Bare
Detaljan opis problema:Pa ovako ja izmapam sve normalno i u texture studio napravim text i ubacim u skriptu i baca mi error error 035: argument type mismatch (argument 2)
Dio skripte:boa = CreateObject(19482,1449.444,-1021.845,27.056,0.000,0.000,-90.799,300.000);
SetObjectMaterialText(boa, 0, "Bank", 20, "Calibri", 20, 1, -16776961, 0, 0);

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [Pomoc]SetObjectMaterialText
Poruka od: Milosh Shomy poslato Jul 12, 2014, 20:10:24 POSLE PODNE
boa[1] = CreateObject(19482,1449.444,-1021.845,27.056,0.000,0.000,-90.799,300.000);
SetObjectMaterialText(boa[i], 0, "Bank", 20, "Calibri", 20, 1, -16776961, 0, 0);

tako treba da bude, i na pocetak stavis
new boa[2];(ako imas samo jedan text pod nazivom boa)
Naslov: Odg: [Pomoc]SetObjectMaterialText
Poruka od: Peroxide poslato Jul 12, 2014, 20:12:12 POSLE PODNE
Imam ih 8 ali nije mi text boa boa sam ja stavio sam vako
Naslov: Odg: [Pomoc]SetObjectMaterialText
Poruka od: Milosh Shomy poslato Jul 12, 2014, 20:21:10 POSLE PODNE
bitno je da dodas [i] iza u ovom slucaju boa, i svuda mora da bude isti naziv, ako ih imas 8 onda gore ide br 9
a ako imas vise textova svaki moras posebno da pravis
Naslov: Odg: [Pomoc]SetObjectMaterialText
Poruka od: Peroxide poslato Jul 12, 2014, 20:27:37 POSLE PODNE
Uspio sam nesto sam prckao zamjenjivao i uspio sam nesto svejedno hvala :)