Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: strahinja poslato Jul 11, 2014, 17:58:34 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc] friendlyfire
Poruka od: strahinja poslato Jul 11, 2014, 17:58:34 POSLE PODNE
Mod: moj gang war od 0
Problem: kako da stavim da PlayerInfo[playerid][pGang] == 1 ne moze da ubije [pGang] == 1
Skripta: koji deo treba :D
Slika: /
Naslov: Odg: [pomoc] friendlyfire
Poruka od: youngdeal poslato Jul 11, 2014, 18:53:09 POSLE PODNE
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid, bodypart)
{
     if(PlayerInfo[issuerid][pGang] ==  PlayerInfo[playerid][pGang] ) return false;
     return true;
}
Naslov: Odg: [pomoc] friendlyfire
Poruka od: Joey_ poslato Jul 12, 2014, 02:38:16 PRE PODNE
Ili postaviš igrače u iste timove (SetPlayerTeam).