Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Don Corleone. poslato Jul 10, 2014, 11:00:20 PRE PODNE

Naslov: [Pomoc]Prvi dialog kreiran
Poruka od: Don Corleone. poslato Jul 10, 2014, 11:00:20 PRE PODNE
Skripta koju koristim:Moja od 0,vjezbam.
Detaljan opis problema::Ovako napravio sam komandu /kupioruzije,dodao neko oruzije u dialog..Kako sada da napravim,kad igrac kuca /kupioruzije,i kad mu otvori dialog,da kad stisne AK-47,dobije AK-47 sa 100 metaka ?
Dio skripte: Ovako izgleda prvi dialog :

CMD:kupioruzije(playerid, params[])

{

ShowPlayerDialog(playerid, Dialog_Oruzije, DIALOG_STYLE_LIST, "Kupi oruzije", "AK47\nM4\nSniper Rifle\nKnife\nDeagle", "Kupi", "Odustani 2");

return 1;

}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):Hvala :)
Naslov: Odg: [Pomoc]Prvi dialog kreiran
Poruka od: youngdeal poslato Jul 10, 2014, 11:03:30 PRE PODNE
pa uradis odgovor na taj dialog pod OnDialogResponse.

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    switch( dialogid )
    {
  case Dialog_Oruzije:
  {
                 if (!response) return true;
         if(response)
         {
            switch(listitem)
            {
case 0:
{
}
// i tako povecavas casove u zavisnosti od kolicine pokazani izbora u dialogu
}
}
  }
    }
}
Naslov: Odg: [Pomoc]Prvi dialog kreiran
Poruka od: Don Corleone. poslato Jul 10, 2014, 11:11:38 PRE PODNE
Ne shvatam,mozes li mi ti uraditi,taj 1,ukoliko imas vremena,da dobije npr Ak-47 samo da vidim,kako izlgeda,pa cu ja dalje vjezbati,ako imas vremena.
Naslov: Odg: [Pomoc]Prvi dialog kreiran
Poruka od: youngdeal poslato Jul 10, 2014, 11:13:55 PRE PODNE
case 0:
{
GivePlayerWeapon(playerid, 30 , 100); // znaci ovo 30 je id oruzija ovo 100 je broj metaka
}

Naslov: Odg: [Pomoc]Prvi dialog kreiran
Poruka od: Don Corleone. poslato Jul 10, 2014, 11:22:30 PRE PODNE
Hvala ti puno,skontao sam i napravio za sve vrste oruzije