Pozdrav svima Evo ovo je moj prvi TuT, tu cu vam pokazati kako prebaciti strcmp u zcmd..
Evo primjer strcmp komande:
Ovo je strcmp
if (strcmp("/testcmd", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Ovo je test komanda");
return 1;
}
Ovo je CMD
CMD:testkomanda(playerid, params[])
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"Ovo je test komanda");
return 1;
Vidite kako je to jednostavno...
if(strcmp(cmd, "/testkomanda", true) == 0)
- ovo izbrisemo
CMD:testkomanda(playerid, params[])
- Ovo napisemo u istu liniju.
Morate komande maknut iz OnPlayerCommandText, trebaju bit izvan bilo kojeg callbacka!!
Nerazumem zasto tutorial u vezi ovog,ali eto pomocice pocetnicima trebao si objasnit razlike ova dva komandna procesora,moglo se tu jos dosta napisat,ali eto.
Citat: [SF]C++ poslato Jul 10, 2014, 10:30:50 PRE PODNE
Nerazumem zasto tutorial u vezi ovog,ali eto pomocice pocetnicima trebao si objasnit razlike ova dva komandna procesora,moglo se tu jos dosta napisat,ali eto.
Vidio sam da dosta ih nezna bas ovo kako prebaciti strcmp u ZCMD pa reko evo da napravim TUT
A cek sta treba u #define gore? Meni iskacu errori kad to uradim :'(
Citat: мιккι# poslato Jul 10, 2014, 13:15:14 POSLE PODNE
A cek sta treba u #define gore? Meni iskacu errori kad to uradim :'(
Koji taÄno?
#include "zcmd"
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=280282
Dobro je mogao si ti jos dosta toga napisat al se u svemu OK je :)
Nikada necu znati da pravim komande :D
Citat: Ivan_Ino.pwn poslato Jul 10, 2014, 14:19:44 POSLE PODNE
Dobro je mogao si ti jos dosta toga napisat al se u svemu OK je :)
Hvala