Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: [BA]DenY poslato Jul 08, 2014, 17:34:01 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Reg/Log
Poruka od: [BA]DenY poslato Jul 08, 2014, 17:34:01 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:UP
Detaljan opis problema:Treba mi pomoc oko reg/log.Moze neki tut kako kada pritisnem na ovo prijava ili registracija da mi otvori onu tabelu da mi otvori da se ulogujem/registrujem ?
Dio skripte:Reg/Log
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://www.dodaj.rs/f/Z/CC/3YGZMs6j/sa-mp-026.png
Naslov: Odg: [Pomoc] Reg/Log
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Jul 08, 2014, 17:52:40 POSLE PODNE
Izvoli: http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerClickTextDraw
Naslov: Odg: [Pomoc] Reg/Log
Poruka od: [BA]DenY poslato Jul 08, 2014, 18:06:55 POSLE PODNE
Ako nije probmozel nesto na nasem jeziku
Naslov: Odg: [Pomoc] Reg/Log
Poruka od: ▂ ▃ ▅ Rudimental ▅ ▃ ▂ poslato Jul 08, 2014, 18:11:34 POSLE PODNE

OnPlayerClickTextDraw

Ovaj callback se poziva kada igrac klikne na textdraw ili napusti select mode (ESC)
Parametri

(playerid, Text:clickedid)

        playerid - ID igraca koji koristi TD
        Text:clickedid - ID Texdrawa koji se koristi

        Return - 1/true ako se koristi jos negde u skritpi. 0/false ako TD nije pronadjes.

Primer

new Text:gTextDraw;

public OnGameModeInit()
{
    gTextDraw = TextDrawCreate(10.000000, 141.000000, "MOjTD");       
    TextDrawTextSize(gTextDraw,60.000000, 20.000000);
    TextDrawAlignment(gTextDraw,0);
    TextDrawBackgroundColor(gTextDraw,0x000000ff);
    TextDrawFont(gTextDraw,1);
    TextDrawLetterSize(gTextDraw,0.250000, 1.000000);
    TextDrawColor(gTextDraw,0xffffffff);
    TextDrawSetProportional(gTextDraw,1);
    TextDrawSetShadow(gTextDraw,1);
    TextDrawSetSelectable(gTextDraw, 1);
    return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if(newkeys == KEY_SUBMISSION)
    {
        TextDrawShowForPlayer(playerid, gTextDraw);
        SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
    }
    return 1;
}

public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
    if(clickedid == gTextDraw)
    {
         SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Kliknuo si na TD.");
         CancelSelectTextDraw(playerid);
    }
    return 1;
}
Naslov: Odg: [Pomoc] Reg/Log
Poruka od: [BA]DenY poslato Jul 08, 2014, 18:26:48 POSLE PODNE
komplikovano :o