Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: 032.Marcus poslato Jun 29, 2014, 21:46:32 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC} Kreiranje objekta, bez ponavljanja
Poruka od: 032.Marcus poslato Jun 29, 2014, 21:46:32 POSLE PODNE
Scripta: Moja od nule
Problem: Zanima me da li bi moglo da se nekako napravi da se objekti random stvaraju, ali bez ponavljanja. Ubacio bih jedan timer da kreira objekte na svakih 5 minuta po 1, ali ne bih da se ponovi i da se stvore dva objekta jedan u drugom ?
Code: /
Naslov: Odg: [POMOC} Kreiranje objekta, bez ponavljanja
Poruka od: [beNNy] poslato Jun 30, 2014, 09:26:01 PRE PODNE
Moguće je.
Koliko sam te shvatio ti hočeš 1 objekt na 5 min pa da se uništi pa se drugi stvori?
// primjer //
new objekt1;
objekt1 = CreateObject ....
Postavis timer
i u publicu timera stavis
DestroyObject(objekt1);
Naslov: Odg: [POMOC} Kreiranje objekta, bez ponavljanja
Poruka od: 032.Marcus poslato Jun 30, 2014, 10:50:34 PRE PODNE
Ne ne ne... Hocu da se stvara uvek objekat na svakih 5 minuta, ali ne bih da se ponovi pri random selekciji pa da se stvori 2x isti...
Moze li nekako sa nekim dvodimenzionalnim nizom ili tako nesto? Pa da ima npr object[0] = CreateDynOb.... pa object[n] = CreateDynOb... i na kraju nekako u timeru random od tih object, da kreira?
Ako ne moze bez ponavljanja, moze li nekako sa ponavljanjem, samo mi dajte primer, ideju...