Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Rossâ„¢ =] poslato Jun 13, 2014, 20:17:08 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC] Lokalni chat
Poruka od: Rossâ„¢ =] poslato Jun 13, 2014, 20:17:08 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Ovako,kad stisnem T i upišem šta bilo stisnem enter ništa ne izbacuje,zašto to?
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: [POMOC] Lokalni chat
Poruka od: youngdeal poslato Jun 13, 2014, 20:17:45 POSLE PODNE
imas li OnPlayerText ako imas daj
Naslov: Odg: [POMOC] Lokalni chat
Poruka od: Rossâ„¢ =] poslato Jun 13, 2014, 20:19:07 POSLE PODNE
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(Muted[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Ne mozes pricati,mutan si!");
return 0;
}
return 1;
}


Na kućnom serveru mi radi,a na pravom hostanom ne..
Naslov: Odg: [POMOC] Lokalni chat
Poruka od: youngdeal poslato Jun 13, 2014, 20:22:36 POSLE PODNE
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    new
       poruka[128];
    if(Muted[playerid] == 1) return  SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Ne mozes pricati,mutan si!");
    format(poruka, sizeof(poruka), "%s", text);
    ProxDetector(30.0, playerid, poruka, -1);
    return 0;
}



forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
        GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
                tempposx = (oldposx -posx);
                tempposy = (oldposy -posy);
                tempposz = (oldposz -posz);
                if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i))
                {
                    if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
                    {
                        SendClientMessage(i, col1, string);
                    }
                    else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
                    {
                        SendClientMessage(i, col2, string);
                    }
                    else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
                    {
                        SendClientMessage(i, col3, string);
                    }
                    else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
                    {
                        SendClientMessage(i, col4, string);
                    }
                    else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
                    {
                        SendClientMessage(i, col5, string);
                    }
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}

probJ
Naslov: Odg: [POMOC] Lokalni chat
Poruka od: Rossâ„¢ =] poslato Jun 13, 2014, 20:25:06 POSLE PODNE
imam TDM mod,a ovo koliko vidim je za RP servere?
Naslov: Odg: [POMOC] Lokalni chat
Poruka od: youngdeal poslato Jun 13, 2014, 20:26:09 POSLE PODNE
Citat: Rossâ,,¢ =] poslato Jun 13, 2014, 20:25:06 POSLE PODNE
imam TDM mod,a ovo koliko vidim je za RP servere?
Nisam te razumio..

Pa nemoj onda ni koristit nista po onplayertext ako je tdm ako ti radi na local mora i na host proveri dobro.
Naslov: Odg: [POMOC] Lokalni chat
Poruka od: Rossâ„¢ =] poslato Jun 14, 2014, 00:06:12 PRE PODNE
Citat: [SF]C++ poslato Jun 13, 2014, 20:26:09 POSLE PODNE
Citat: Rossâ,,¢ =] poslato Jun 13, 2014, 20:25:06 POSLE PODNE
imam TDM mod,a ovo koliko vidim je za RP servere?
Nisam te razumio..

Pa nemoj onda ni koristit nista po onplayertext ako je tdm ako ti radi na local mora i na host proveri dobro.
pa moram jer imam cmd /mute ovo mi je za mute sto sam ti dao svoj cod
Naslov: Odg: [POMOC] Lokalni chat
Poruka od: youngdeal poslato Jun 14, 2014, 08:52:45 PRE PODNE
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    new
       poruka[128];
    if(Muted[playerid] == 1) return  SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Ne mozes pricati,mutan si!");
    format(poruka, sizeof(poruka), "%s", text);
      SendClientMessageToAll(-1,poruka);
    return 0;
}
Naslov: Odg: [POMOC] Lokalni chat
Poruka od: Rossâ„¢ =] poslato Jun 14, 2014, 17:08:27 POSLE PODNE
nevalja,ma de izbirso sam cmd radi bez nje