Skripta koju koristim:Raven's
Detaljan opis problema:Pa neznam sta mu je vjerovatno je do vehiclestreamera tacnije pozicije svakog vozila.
Na primjer izmapam neku org i sada na jednu platformu stavim jedan maverick i kasnije kad napravim org i sve to kad ubacim u mod
radi odlicno,nego u nekim organizacijama ili nemora to biti organizacija ako je neki mapani objekat ako neko vozilo stoji na njemu
ono propadne kroz njega.I kad respawnujem sva vozila onda bude ok,i stalno tako propada ili se desi da skroz auta iz te baze budu malo dalje tacnije izvan nje..
Neznam sta je to,nije mi se nikad desavalo ranije.Sva vozila sam fino sortiro i prilagoÄ'avao..Skripta nema erora niti warninga.
Mod je cist svaka organizacija je ubacena lijepo.
Nesto za dodati:Ako neko zna do cega je nek pogleda prvo sliku:http://www.dodaj.rs/f/1m/kF/3KLy45L5/sa-mp-002.png (http://www.dodaj.rs/f/1m/kF/3KLy45L5/sa-mp-002.png)
tamo gde ucitavas vozila dodaj ispred
Streamer_Update(playerid);
isto tako kad izlazis iz intova
public LoadCar()
{
new file[26];
for(new idx = 1; idx < sizeof(CarInfo) ; idx++)
{
format(file, sizeof(file),"Ex-YuRP/Vehicles/%d.ini", idx)
Streamer_Update(playerid);
if(dini_Exists(file))
{
CarInfo[idx][cModel] = dini_Int(file,"Model");
CarInfo[idx][cLocationx] = dini_Float(file,"Location_X");
CarInfo[idx][cLocationy] = dini_Float(file,"Location_Y");
CarInfo[idx][cLocationz] = dini_Float(file,"Location_Z");
CarInfo[idx][cAngle] = dini_Float(file,"Angle");
CarInfo[idx][cColorOne] = dini_Int(file,"Color_1");
CarInfo[idx][cColorTwo] = dini_Int(file,"Color_2");
strmid(CarInfo[idx][cOwner], dini_Get(file,"Owner"), 0, strlen(dini_Get(file,"Owner")), 255);
CarInfo[idx][cOwned] = dini_Int(file,"Owned");
CarInfo[idx][cLock] = dini_Int(file,"Locked");
CarInfo[idx][cPaintjob] = dini_Int(file,"Paintjob");
CarInfo[idx][cVirWorld] = dini_Int(file,"VirtualWorld");
CarInfo[idx][cComponent0] = dini_Int(file,"Component0");
CarInfo[idx][cComponent1] = dini_Int(file,"Component1");
CarInfo[idx][cComponent2] = dini_Int(file,"Component2");
CarInfo[idx][cComponent3] = dini_Int(file,"Component3");
CarInfo[idx][cComponent4] = dini_Int(file,"Component4");
CarInfo[idx][cComponent5] = dini_Int(file,"Component5");
CarInfo[idx][cComponent6] = dini_Int(file,"Component6");
CarInfo[idx][cComponent7] = dini_Int(file,"Component7");
CarInfo[idx][cComponent8] = dini_Int(file,"Component8");
CarInfo[idx][cComponent9] = dini_Int(file,"Component9");
CarInfo[idx][cComponent10] = dini_Int(file,"Component10");
CarInfo[idx][cComponent11] = dini_Int(file,"Component11");
CarInfo[idx][cComponent12] = dini_Int(file,"Component12");
CarInfo[idx][cComponent13] = dini_Int(file,"Component13");
CarInfo[idx][cCode] = dini_Int(file,"SecurityCode");
CarInfo[idx][cReg] = dini_Int(file,"Registracija");
CarInfo[idx][cKazna] = dini_Int(file,"Kazna");
CarInfo[idx][CarAudio] = dini_Int(file,"Radio");
}
}
print("[SCRIPT]: Ucitani Automobili");
return 1;
}
Tako sam stavio i imam 1 eror undefined playerid tako nest..
Pokušavo sam umjesto playerid staviti slovo "i" al opet nece.
pa ne ta vozila vec sva stavi ono sto sam ti dao pod OngameModeInit
Stavio sam na pravo mjesto al nece opet pise isto..
izvinjavam se pod OnPlayerConnect stavi...
evo stavio sam,nema erora niti warninga,sada samo cekati i provjeravati dali ce propadati.
NECE OPET ISTO
Probaj taj objekat na kome se nalazi vozilo staviti u CreateObject i povećaj Draw Distance,ali samo taj objekat stavi pod CreateObject jer je broj CreateObject limitiran.
Ja sam tako riješio pa probaj i ti.