Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: salews poslato Jun 04, 2014, 16:49:58 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc] Key Secondary za Miš
Poruka od: salews poslato Jun 04, 2014, 16:49:58 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Raven's
Detaljan opis problema: Kako da napravim ako igrac pritisne slovo Y da moze da klikne mišem na neki textdraw na primjer pritisne
slovo Y i klikne na textdraw Teamspeak i otvori mu dialog u kojem pise Ip od teamspeaka..
Ne treba mi nista oko dialoga,treba mi samo funkcija od onoga kada igrac pritisne slovo Y i da moze misem kliknuti ostalo cu ja sve sam napraviti..
Nesto za dodati://
Naslov: Odg: [Pomoc] Key Secondary za Miš
Poruka od: youngdeal poslato Jun 04, 2014, 17:00:36 POSLE PODNE
#define PRESSED(%0) \
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))


postavis textdraw koji zelis da igrac klikne kao selectabilan


if (PRESSED(KEY_YES))
{
// pokazes mu td koji si postavio kao selectabilan
koristis funkciju
SelectTextDraw(playerid, boja); // funkcija kojom pokreces biranje td-a
}


nakon toga u OnPlayerClickTextdraw

radis odaziv na klik tog td-a

ili u OnPlayerClickPlayerTextDraw

sve zavisi kakve je vrste td koji si kreirao
Naslov: Odg: [Pomoc] Key Secondary za Miš
Poruka od: salews poslato Jun 04, 2014, 17:35:44 POSLE PODNE
aha,hvala samo mozes mi reci sta znaci ovo u zagradama %0
Naslov: Odg: [Pomoc] Key Secondary za Miš
Poruka od: youngdeal poslato Jun 04, 2014, 17:37:28 POSLE PODNE
zasto je to sad bitno?
ubaci tu funkciju i radi kako sam ti rekao..