Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Wilco poslato Maj 22, 2014, 12:08:31 POSLE PODNE

Naslov: [Pomoc]Int.stana/kuce
Poruka od: Wilco poslato Maj 22, 2014, 12:08:31 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:Underpoint
Detaljan opis problema:Nasao sam dio,da int.velike,srednje,ville kuce bude npr id 5.E,ja sam izmapao svoj,i kako da ubacim da on bude umjesto id 9,koji je za veliku kucu?
Dio skripte: else if(vrsta == 2) // VELIKA KUCA
{
        KucaInfo[idkuce][kIzlazX] = 2317.8977;
    KucaInfo[idkuce][kIzlazY] = -1025.7722;
    KucaInfo[idkuce][kIzlazZ] = 1050.2109;
    KucaInfo[idkuce][kInt] = 9;
    strmid(KucaInfo[idkuce][kVrsta],"Velika Kuca",0,strlen("Velika Kuca"),255);
    KucaInfo[idkuce][kVrstaIntKuce] = 3;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):  http://prntscr.com/3lh8ee
Naslov: Odg: [Pomoc]Int.stana/kuce
Poruka od: youngdeal poslato Maj 22, 2014, 13:38:30 POSLE PODNE
pa promeni x y z kordinate :S
Naslov: Odg: [Pomoc]Int.stana/kuce
Poruka od: Wilco poslato Maj 22, 2014, 17:45:50 POSLE PODNE
Citat: [SF]C++ poslato Maj 22, 2014, 13:38:30 POSLE PODNE
pa promeni x y z kordinate :S

Radi,hvala.Može LOCK.