Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 16:10:14 POSLE PODNE

Naslov: [POOC]AttachObjectToVehicle
Poruka od: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 16:10:14 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: moja od 0
Detaljan opis problema: Kada stavim text na vozilu, izadje na krov, nikako na strane kako bi trebao izaci...
Dio skripte:
new sultan;
new lopta;
sultan = CreateVehicle(560, 1112.6117, -1713.6960, 13.0792, 0.0000, -1, -1, 100);
lopta = CreateObject(19477, 1113.60168, -1713.89929, 13.01685,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
    SetObjectMaterialText(lopta, "{00FFFF}S.W.A.T.", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, "BankGothic Md BT", 60, 1, 0xfff0f0f0, 0, 1);
    AttachObjectToVehicle(lopta, sultan, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0);

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Naslov: Odg: [POOC]AttachObjectToVehicle
Poruka od: youngdeal poslato Maj 21, 2014, 16:35:07 POSLE PODNE
pa zadovolji uvjete funkcije...
http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToVehicle
Naslov: Odg: [POOC]AttachObjectToVehicle
Poruka od: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 17:51:31 POSLE PODNE
AttachObjectToVehicle kako da uzmem kod od ovoga ? To me interesuje
Naslov: Odg: [POOC]AttachObjectToVehicle
Poruka od: youngdeal poslato Maj 21, 2014, 17:53:27 POSLE PODNE
Citat: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 17:51:31 POSLE PODNE
AttachObjectToVehicle kako da uzmem kod od ovoga ? To me interesuje
odi na google skini vehicle attach editor prilagodis nesto tu i samo zamenis pozive u funkciji to jest floatove.
Naslov: Odg: [POOC]AttachObjectToVehicle
Poruka od: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 19:26:46 POSLE PODNE
Citat: [SF]C++ poslato Maj 21, 2014, 17:53:27 POSLE PODNE
Citat: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 17:51:31 POSLE PODNE
AttachObjectToVehicle kako da uzmem kod od ovoga ? To me interesuje
odi na google skini vehicle attach editor prilagodis nesto tu i samo zamenis pozive u funkciji to jest floatove.

moze dobar link? Trazih, ali nista...
Naslov: Odg: [POOC]AttachObjectToVehicle
Poruka od: youngdeal poslato Maj 21, 2014, 19:28:37 POSLE PODNE
Citat: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 19:26:46 POSLE PODNE
Citat: [SF]C++ poslato Maj 21, 2014, 17:53:27 POSLE PODNE
Citat: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 17:51:31 POSLE PODNE
AttachObjectToVehicle kako da uzmem kod od ovoga ? To me interesuje
odi na google skini vehicle attach editor prilagodis nesto tu i samo zamenis pozive u funkciji to jest floatove.

moze dobar link? Trazih, ali nista...
da si trazio nasao bih
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=272552
Naslov: Odg: [POOC]AttachObjectToVehicle
Poruka od: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 19:42:44 POSLE PODNE
dobio sam ovaj kod i kako da zamijenim i da stavim ovde FBIVOZILO?
new object = CreateObject( 19420,0,0,0,0,0,0,80 ); // <probanesto>
AttachObjectToVehicle( object, GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.700000, 1.100000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 ); // <probanesto>
Naslov: Odg: [POOC]AttachObjectToVehicle
Poruka od: youngdeal poslato Maj 21, 2014, 19:44:38 POSLE PODNE
        new sultan,lopta;
sultan = CreateVehicle(560, 1112.6117, -1713.6960, 13.0792, 0.0000, -1, -1, 100);
lopta = CreateObject(19477, 1113.60168, -1713.89929, 13.01685,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
        SetObjectMaterialText(lopta, "{00FFFF}S.W.A.T.", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, "BankGothic Md BT", 60, 1, 0xfff0f0f0, 0, 1);
       AttachObjectToVehicle( lopta, sultan, 0.000000, 0.700000, 1.100000, 0.000000, 0.000000, 0.000000 );


pa isto..
Naslov: Odg: [POOC]AttachObjectToVehicle
Poruka od: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 20:00:45 POSLE PODNE
ja ovako definisem tamo i nista nema...

ocu samo objekat

new proba = CreateObject( 19420,0,0,0,0,0,0,80 ); // <fbicar>
AttachObjectToVehicle(proba, FBIVozilo [2], -0.000000, 0.000000, 0.799999, 0.000000, 0.000000, 0.000000 );


moze neka pomoc?
Naslov: Odg: [POOC]AttachObjectToVehicle
Poruka od: Arnel_Bp poslato Maj 21, 2014, 22:39:14 POSLE PODNE
znali ko?