Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: CandY poslato April 19, 2014, 09:08:57 PRE PODNE

Naslov: [POMOC] oko TD
Poruka od: CandY poslato April 19, 2014, 09:08:57 PRE PODNE
Skripta koju koristim: BF
Problem: Kako da uklopim TD posto mi je sada na sredini ekrana a ja sam napravio Textdraw da bude u cosku  pa kako sada na tom mjestu gdje sam napravio TD da tu ovaj text pise
Dio skripte:
Evo ovo:
    Brzina[GetPlayerVehicleID(playerid)] ++;
    format(string, sizeof(string), "~r~Ubacili ste u ~w~( ~y~%d ~w~)", Brzina[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 3);

a evo i td:
    Brzinatxd[playerid] = TextDrawCreate(38.5,304,"_");
TextDrawFont(Brzinatxd[playerid], 3);
TextDrawLetterSize(Brzinatxd[playerid], 0.40, 2.30);
TextDrawColor(Brzinatxd[playerid], 51);
    BrzinaLimit[playerid] = 0;

Neke slike: //
Naslov: Odg: [POMOC] oko TD
Poruka od: Hitman poslato April 19, 2014, 15:14:48 POSLE PODNE

format(string, sizeof(string), "Brzina: %d", Brzina[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
TextDrawSetString(Brzinatxd[playerid], string);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Brzinatxd[playerid]);
Naslov: Odg: [POMOC] oko TD
Poruka od: CandY poslato April 19, 2014, 15:45:41 POSLE PODNE
Citat: Hitman poslato April 19, 2014, 15:14:48 POSLE PODNE

format(string, sizeof(string), "Brzina: %d", Brzina[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
TextDrawSetString(Brzinatxd[playerid], string);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Brzinatxd[playerid]);


hvala care jesam nesto duzan :D :D
Naslov: Odg: [POMOC] oko TD
Poruka od: Hitman poslato April 19, 2014, 16:29:08 POSLE PODNE
haha ma nisi :D