Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Bos poslato April 17, 2014, 13:03:07 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]Komanda /vuci
Poruka od: Bos poslato April 17, 2014, 13:03:07 POSLE PODNE
Skripta koju koristim:moja skripta
Detaljan opis problema:Prvo mi treba animacija kad da stavim igracu lisice da mu se lisice pojave na rukama i treba mi komanda da vucem igraca
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

Naslov: Odg: [POMOC]Komanda /vuci
Poruka od: B R A D. poslato April 17, 2014, 13:12:37 POSLE PODNE
Mjesto vuci komanda postavi /odicuff t.e. da mu dozvolis da ide primer postavi mu na 15 sekunda, i ako bedzi ono na 15 sekunda kje go freeze :)
Naslov: Odg: [POMOC]Komanda /vuci
Poruka od: Bos poslato April 17, 2014, 13:23:39 POSLE PODNE
Ne kontam idemo od pocetka kad dodjem do igraca i kucam /cuff kad sad ja njea da dovum do auta to mi treba. moze malo jednostavinije posto sam skoro poceo skriptata pa neznam bas dobro skriptat
Naslov: Odg: [POMOC]Komanda /vuci
Poruka od: [UG] Marko Smith poslato April 17, 2014, 13:31:37 POSLE PODNE
Evo ti za lisice ovo:

SetPlayerSpecialAction(id, SPECIAL_ACTION_CUFFED); // da mu stavi ruke na leda

SetPlayerAttachedObject(id, 0, 19418, 6, -0.027999, 0.051999, -0.030000, -18.699926, 0.000000, 104.199928, 1.489999, 3.036000, 1.957999); // lisice objekt na rukama
Naslov: Odg: [POMOC]Komanda /vuci
Poruka od: Bos poslato April 17, 2014, 17:19:43 POSLE PODNE
Ubacio sam to tvoje i vidi kako mi lisice stoje    http://www.zaslike.com/files/1skulwneunzzmrkn0l.png
Naslov: Odg: [POMOC]Komanda /vuci
Poruka od: Pavle_Eskobar poslato April 17, 2014, 17:44:33 POSLE PODNE
Prvo na vrhu skripte gde su define kucas

#define LISICE_SLOT 0;

Onda pod komandom cuff kucas

SetPlayerSpecialAction(igrac,SPECIAL_ACTION_CUFFED);
SetPlayerAttachedObject(igrac, LISICE_SLOT, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);


Imaj na umu da ovo "igrac" moras podesiti, ako koristis sscanf onda to ide ovako

new igrac;
if(sscanf(params,"u",igrac))


Onda pod uncuff

SetPlayerSpecialAction(igrac,SPECIAL_ACTION_NONE);
RemovePlayerAttachedObject(playerid, LISICE_SLOT);