Skripta koju koristim:moja skripta
Detaljan opis problema:Prvo mi treba animacija kad da stavim igracu lisice da mu se lisice pojave na rukama i treba mi komanda da vucem igraca
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Mjesto vuci komanda postavi /odicuff t.e. da mu dozvolis da ide primer postavi mu na 15 sekunda, i ako bedzi ono na 15 sekunda kje go freeze :)
Ne kontam idemo od pocetka kad dodjem do igraca i kucam /cuff kad sad ja njea da dovum do auta to mi treba. moze malo jednostavinije posto sam skoro poceo skriptata pa neznam bas dobro skriptat
Evo ti za lisice ovo:
SetPlayerSpecialAction(id, SPECIAL_ACTION_CUFFED); // da mu stavi ruke na leda
SetPlayerAttachedObject(id, 0, 19418, 6, -0.027999, 0.051999, -0.030000, -18.699926, 0.000000, 104.199928, 1.489999, 3.036000, 1.957999); // lisice objekt na rukama
Ubacio sam to tvoje i vidi kako mi lisice stoje http://www.zaslike.com/files/1skulwneunzzmrkn0l.png
Prvo na vrhu skripte gde su define kucas
#define LISICE_SLOT 0;
Onda pod komandom cuff kucas
SetPlayerSpecialAction(igrac,SPECIAL_ACTION_CUFFED);
SetPlayerAttachedObject(igrac, LISICE_SLOT, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
Imaj na umu da ovo "igrac" moras podesiti, ako koristis sscanf onda to ide ovako
new igrac;
if(sscanf(params,"u",igrac))
Onda pod uncuff
SetPlayerSpecialAction(igrac,SPECIAL_ACTION_NONE);
RemovePlayerAttachedObject(playerid, LISICE_SLOT);