Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Gandy poslato April 16, 2014, 12:45:45 POSLE PODNE

Naslov: Pitanje za pocetni stats
Poruka od: Gandy poslato April 16, 2014, 12:45:45 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: Mileston RolePlay
Detaljan opis problema: Gde mogu da promenim pocetni stats servera. Neka mi neko objasni detaljno posto sam nov u ovome i nije mi bas sve jasno.
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Naslov: Odg: Pitanje za pocetni stats
Poruka od: @Mirzerian_06 poslato April 16, 2014, 15:09:06 POSLE PODNE
if(PI[playerid][pReg] == 0)
{
PI[playerid][pLevel] = 1;
PI[playerid][pSHealth] = 0.0;
PI[playerid][pHealth] = 50.0;
PI[playerid][pPos_x] = x;
PI[playerid][pPos_y] = y;
PI[playerid][pPos_z] = z;
PI[playerid][pInt] = 1;
PI[playerid][pLocal] = 255;
PI[playerid][pTeam] = 3;
PI[playerid][pModel] = 135;
new randphone = 100000 + random(899999);//minimum 1000  max 9999 //davanja na pocetku
PI[playerid][pPnumber] = randphone;
PI[playerid][pPhousekey] = 2555;
PI[playerid][pPstankey] = 255;
PI[playerid][pPbiskey] = 255;
PI[playerid][pUlica] = 255;
PI[playerid][pPosiguranje] = 5;
PI[playerid][pReg] = 1;
PI[playerid][pWalk] = 1;
PI[playerid][pConnectTime] = 1;
PI[playerid][pCrimes] = 1;
        }
Naslov: Odg: Pitanje za pocetni stats
Poruka od: [UG] Marko Smith poslato April 16, 2014, 17:24:49 POSLE PODNE
U tom modu pod

case DIALOG_DEATHMATCH:

Imas dolje

PlayerInfo[playerid][pLevel] = 1;
Umjesto 1 stavi koji level oces da bude

A za novac imas ovako

SafeGivePlayerMoney(playerid, PocetniNovac);

Da promjenis to imas

#define PocetniNovac 500

Umjesto 500 stavi kolko oces da mu stavi novca