Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: UrosH BOSS poslato Mart 10, 2014, 19:18:21 POSLE PODNE

Naslov: [pomoc]Marama problem
Poruka od: UrosH BOSS poslato Mart 10, 2014, 19:18:21 POSLE PODNE
imam ovakav kod i kada kucam /marama pise stavili ste maramu a nje nema  :'(

YCMD:marama(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"pg:rp | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
   if(Marama[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"(GRESKA) "SIVA"Nemate maramu!");
   new string[80];
   if(Marama[playerid] == 1)
   {
      SetPlayerAttachedObject(playerid, MARAMA_SLOT, 18913, 2, -0.08, 0.03, 0.0, 90, -180, -90);
      format(string, sizeof(string), "* %s stavlja maramu.", GetName(playerid));
      ProxDetector(20.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
      SCM(playerid,-1,""CRVENA"Stavili ste maramu da je skinete kucajte /marama!");
      Marama[playerid] = 2;
   }
   else if(Marama[playerid] == 2)
   {
      RemovePlayerAttachedObject(playerid, MARAMA_SLOT);
      format(string, sizeof(string), "* %s skida maramu.", GetName(playerid));
      ProxDetector(20.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
      SCM(playerid,-1,""CRVENA"Skinuli ste maramu da je ponovo stavite kucajte /marama!");
      Marama[playerid] = 1;
   }
   return 1;
}
Naslov: Odg: [pomoc]Marama problem
Poruka od: Vuzimir poslato Mart 10, 2014, 19:22:57 POSLE PODNE
evo ti:

CMD:marama(playerid, params[], help)
{
    #pragma unused help
    if(UlogovanProvera[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,"pg:rp | "CRVENA"Moras se ulogovati da bi koristio ovu komandu!");
   if(Marama[playerid] == 0) return SCM(playerid,-1,""CRVENA"(GRESKA) "SIVA"Nemate maramu!");
   new string[80];
   if(Marama[playerid] == 1)
   {
      SetPlayerAttachedObject(playerid, 8, 18912, 2, 0.078534, 0.041857, -0.001727, 268.970458, 1.533374, 269.223754);
      format(string, sizeof(string), "* %s stavlja maramu.", GetName(playerid));
      ProxDetector(20.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
      SCM(playerid,-1,""CRVENA"Stavili ste maramu da je skinete kucajte /marama!");
      Marama[playerid] = 2;
   }
   else if(Marama[playerid] == 2)
   {
      RemovePlayerAttachedObject(playerid, 8);
      format(string, sizeof(string), "* %s skida maramu.", GetName(playerid));
      ProxDetector(20.0, playerid, string, PROX,PROX,PROX,PROX,PROX);
      SCM(playerid,-1,""CRVENA"Skinuli ste maramu da je ponovo stavite kucajte /marama!");
      Marama[playerid] = 1;
   }
   return 1;
}


sigurno ti nije radilo zato sto je vec taj slot kod attachova bio iskoriscen...
Naslov: Odg: [pomoc]Marama problem
Poruka od: Blaeks poslato Mart 10, 2014, 19:30:47 POSLE PODNE
Za pocetak procitaj pravila zajedno sa deckom koji ti je poslao odgovor