Skripta koju koristim: Moja od 0
Detaljan opis problema: E napravio sam 2 baze sa elevator systemom, i nesto mi je pomogao Hitman i to sad radi, ali sam u igri napravio objekat da se kaci na skin i u scriptfiles sam dobio koodove ali nzm kako da ga smestim u pawno, gledo sam na net ali mi nije jasno ako moze neko da mi to uradi ako nije problem,
Dio skripte:
skin=285
[0]model=1252
[0]bone=1
[0]x=0.054000
[0]y=-0.163000
[0]z=0.000000
[0]rx=0.000000
[0]ry=88.599983
[0]rz=0.000000
[0]sx=1.000000
[0]sy=1.000000
[0]sz=1.000000
[0]mc1=0
[0]mc2=0
Samo kako ide postavka ja cu onda dodavati sta mi je potrebno i gde :).
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToPlayer evo ti ovo jer Nitko za tebe nece raditi
Citat: Assassin007 poslato Februar 26, 2014, 13:27:00 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToPlayer evo ti ovo jer Nitko za tebe nece raditi
Da shvatam odavde nebih postavao teme, treba mi ovo da mi pomognete a ne da mi kazes nece niko raditi za tebe, mislim da je ovo sitnica ako neko moze da mi pokaze nista drugo.
Evo ovako sam stavio ali kad udjem u igru nema ovoga nidje.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 1252, 1, 0.054000, -0.163000, 0.000000, 0.000000, 88.599983, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000, 0xFF00FF00);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPVarInt(playerid, "Object", CreateObject(briefcaseid, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00));
AttachObjectToPlayer(GetPVarInt(playerid, "Object"), playerid, 2.0, 2.0, 0.0, 0.00, 0.00, 0.00);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "Object"));
SetPVarInt(playerid, "Object", -1);
return 1;
}
Evo ti primjer kada se player spawna sa ovim kuferom
Citat: Assassin007 poslato Februar 26, 2014, 15:52:17 POSLE PODNE
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPVarInt(playerid, "Object", CreateObject(briefcaseid, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00));
AttachObjectToPlayer(GetPVarInt(playerid, "Object"), playerid, 2.0, 2.0, 0.0, 0.00, 0.00, 0.00);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "Object"));
SetPVarInt(playerid, "Object", -1);
return 1;
}
Evo ti primjer kada se player spawna sa ovim kuferom
Ni ovo ne shvatam, kad si mi radio primjer sto mi nisi uradio ovo sto mi treba ? :D :D
Napisao si u provm postu da ti treba samo postavka a i nisi napisao koji objekat hoces.