Skripta koju koristim: FG-RP (stari)
Detaljan opis problema: Nije problem,ali zelim da promenim SPAWN,kada se ulazi na server,da te spawna kod aerodroma,ali unutra ,pa da izadjes napolje.
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Treba ti napraviti enterijer kod aerdroma da se moze uci pa tek onda sacuvati poziciju kordinate i to sve ide u pawbo
ali kako bese da uzmem kordinate ? sta se pritisne :D??
Pa dobro daj kordinatu interijera (znaÄi mapa unutraÅ¡njosti aerodroma to jest kordinata na izlasku kod vrata)
Trebao bi odraditi ovako
Public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); // X Y Z dobijaÅ¡ tako Å¡to ideÅ¡ /save 'u igri' i onda u dokumentima naÄ'eÅ¡ savedpositions i izvuÄeÅ¡ kordinate.
return 1;
}
Sledeći korak,
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) // na pritisak nekog keya
{
if ( PRESSED(KEY_SECONDARY_ATTACK) ) // ako je pritisnut key f
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, X Y Z)) // kordinata od izlaza
{
SetPlayerPos(playerid, X Y Z); // kordinata ulaza
GameTextForPlayer(playerid, "~r~Aerodrom!", 5000, 1); // tekst za igraÄa
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3, X Y Z)) // kordinata ulaza
{
SetPlayerPos(playerid, X Y Z); // kordinata izlaza
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Los Santos", 5000, 1); // tekst za igraÄa
}
}
return 1;
}
To bi bilo to,javi ako nešto nije jasno
brate nadjes gta san andreas debug pokrenes odes do zeljenog mesta i kucas u chat /save i dobijes kordinate u gta san andreas user files i te pozicije kopiras u pawno to ti ide u OnGameModeInit to je to nista tesko ;)