zz, radim svoj anti cheat pa da vas pitam zasto kad mu recem da mu izage na player poruka da je banan pocne spamati?
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_USEJETPACK)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "MAC: Vie ste banirani poradi koristenje na JetPack.");
Ban(playerid);
}
Zato jer se onplayerupdate poziva oko 20 puta u sekundi
zato radije napravi neki timer...
Citat: LuKsA poslato Jun 22, 2010, 16:42:43 POSLE PODNE
Zato jer se onplayerupdate poziva oko 20 puta u sekundi
pa gde da ga stavim?
u OnGameModeInit stavi timer na npr svake 3 sekunde...
Citat: Sam ãƒ,, poslato Jun 22, 2010, 17:07:26 POSLE PODNE
u OnGameModeInit stavi timer na npr svake 3 sekunde...
jel to na svake 3 sekunde da pregledava dali neko ima jetpack jel na to mislis?
i dali mora da stavljam timer
EDIT: Napravio sam timer ali nalazi gresku u ovaj red
public macjetpack(playerid)
E:\SAMP Server\PittBull RolePlay\gamemodes\gf.pwn(26321) : error 025: function heading differs from prototype
EDIT2: Uspeo sam srediti sada idem testati
EDIT3: Ne mi nalazi errore ali kad stvorim JetPack nece me banati :(