Skripta koju koristim: SS
Detaljan opis problema: Pokusavam da nap moj spawn mjesto al nejde mi mozete mi vi ?
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
Trenutno
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new Float:RandomSpawn[4][3] =
{
{1546.4379,-1271.2825,17.4063},
{1548.4022,-1274.1277,17.4063},
{1542.8943,-1265.4586,17.4063},
{1544.2123,-1271.9554,17.4057}
/* {816.9719,-1352.4008,-0.5078},
{793.6643,-1334.6273,-0.5078},
{827.5748,-1359.6141,-0.5078},
{839.0686,-1372.5863,-0.5015} */
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new Float:RandomSpawn2[3][5]=
{
/* {2356.7795,-656.7939,128.4637},
{2356.3081,-654.5837,128.4637},
{2356.1614,-659.0402,128.4637} */
{1548.4022,-1274.1277,17.4063},
{1542.8943,-1265.4586,17.4063},
{1544.2123,-1271.9554,17.4057}
};
Moje Kordinate :D
AddPlayerClass(170,826.1055,-1359.1095,-0.5078,321.5456,0,0,0,0,0,0); // MySpawn
Šta neće ?
Ma nez kako sad da ubacim moj ovaj spawn
AddPlayerClass(170,826.1055,-1359.1095,-0.5078,321.5456,0,0,0,0,0,0); // MySpawn
Ovaj prvi argument ignorisi jer je to ID skina koji si koristio.
Drugi argument je X ko-ordinata.
Treci Y, a cetvrti Z.
Jednostavno u arrayu dodajes skupove, svaki skup ima po tri elementa znaci, X Y i Z koordinata.
new Float:RandomSpawns[koliko spawnova][3] = // u ovom slucaju 3 ne mjenjam jer ti je treba vise od 3 elementra (X Y Z)
{
{ X, Y, Z }, // prvi spawn
{ X, Y, Z }, // drugi
{ ... }, // treci i tako dalje
};
*koliko spawnova - mjenjas, to jest povecavas kad dodjes novi skup elemenata