Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Razgovor u vezi PAWN - skriptanja => Temu započeo: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:14:16 POSLE PODNE

Naslov: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:14:16 POSLE PODNE
Skripta koju koristim: moja od 0
Detaljan opis problema: napravio sam neku bazu i sad imam jednu kapiju tu dali mi moze neko reci kako da napravim da se otvara i zatvara kapija kad pritisnem slovo H na testaturi ? hitno je ako neko moze sto prije da mi obijasni ??
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):



SRECNA NOVA GODINA !
Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: youngdeal poslato Decembar 31, 2013, 20:25:45 POSLE PODNE
#define PRESSED(%0) \
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))


pod OnPlayerKey
if(PRESSED(KEY_CTRL_BACK))
{
radnja...
}
Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:33:48 POSLE PODNE

gde ovo da stavim

Citat: C++ poslato Decembar 31, 2013, 20:25:45 POSLE PODNE
#define PRESSED(%0) \
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))


pod sta?
Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: youngdeal poslato Decembar 31, 2013, 20:34:11 POSLE PODNE
Citat: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:33:48 POSLE PODNE

gde ovo da stavim

Citat: C++ poslato Decembar 31, 2013, 20:25:45 POSLE PODNE
#define PRESSED(%0) \
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))


pod sta?
na vrh..
Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:38:31 POSLE PODNE
pod OnPlayerKey
if(PRESSED(KEY_CTRL_BACK))
{
radnja...
}


Ovde da stavim da se pomera kapija,m tako znaci ?
Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: youngdeal poslato Decembar 31, 2013, 20:39:23 POSLE PODNE
da....
Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:42:13 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Decembar 31, 2013, 20:39:23 POSLE PODNE
da....

Ja ovo ne shvatam brate, mozes li mi ti uraditi jedan primjer da ubacim da vidim kako to ide stvarno nekontam ako ti nije problem hitno je ... evo koordinate ako ti nije problem ?


CreateObject(987, 2424.19434, -2079.39600, 12.50000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);//close
CreateObject(987, 2424.16479, -2087.51685, 12.50000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);//close
CreateObject(987, 2424.15430, -2067.49341, 12.50000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);//open
CreateObject(987, 2424.17822, -2099.44458, 12.50000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);//open
Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:43:04 POSLE PODNE
Citat: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:42:13 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Decembar 31, 2013, 20:39:23 POSLE PODNE
da....

Ja ovo ne shvatam brate, mozes li mi ti uraditi jedan primjer da ubacim da vidim kako to ide stvarno nekontam ako ti nije problem hitno je ... evo koordinate ako ti nije problem ? Ako mozes kad pritisnem H da se otvara i zatvara ? to mi neide u glavu kako molim te


CreateObject(987, 2424.19434, -2079.39600, 12.50000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);//close
CreateObject(987, 2424.16479, -2087.51685, 12.50000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);//close
CreateObject(987, 2424.15430, -2067.49341, 12.50000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);//open
CreateObject(987, 2424.17822, -2099.44458, 12.50000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);//open

Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: youngdeal poslato Decembar 31, 2013, 20:46:34 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject

uci malo..
Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:48:48 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Decembar 31, 2013, 20:46:34 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject

uci malo..

ZNAM JA OVO ALI NZM KAKO DA UBACIM OVDE BRATE HEEY
Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: youngdeal poslato Decembar 31, 2013, 20:49:48 POSLE PODNE
Citat: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:48:48 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Decembar 31, 2013, 20:46:34 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject

uci malo..

ZNAM JA OVO ALI NZM KAKO DA UBACIM OVDE BRATE HEEY
pa isto bre

if(PRESSED(KEY_CTRL_BACK))
{
provera
MoveDynamicObject......
}

Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:54:36 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Decembar 31, 2013, 20:49:48 POSLE PODNE
Citat: Arnel_Bp poslato Decembar 31, 2013, 20:48:48 POSLE PODNE
Citat: C++ poslato Decembar 31, 2013, 20:46:34 POSLE PODNE
http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject

uci malo..

ZNAM JA OVO ALI NZM KAKO DA UBACIM OVDE BRATE HEEY
pa isto bre

if(PRESSED(KEY_CTRL_BACK))
{
provera
MoveDynamicObject......
}
evo kako sam stavio

#define PRESSED(%0) \
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))


new gate1;
new gate2;


CreateObject(987, 2424.19434, -2079.39600, 12.50000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);//close
CreateObject(987, 2424.16479, -2087.51685, 12.50000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);//close


public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
   if(PRESSED(KEY_CTRL_BACK))
   {
    MoveObject(gate1, 2424.15430, -2067.49341, 12.50000, 4);
   MoveObject(gate2,2424.17822, -2099.44458, 12.50000 ,4);.
   }
   return 1;
}

E ovo je valjda kad pritisnes H da ti se otvara a sad kako i dje da dodam da se zatvara i vidi jesam li ovo dobro stavio ?
Naslov: Odg: [POMOC]Kapije ( hitno ) ;)
Poruka od: Arnel_Bp poslato Januar 01, 2014, 14:57:53 POSLE PODNE
bump??????