Kacenje objekata na vozilima
|
Za pocetak ce vam biti potrebni programi: -Pawno
-Map Editor
Pa da krenemo...1. Korak: -Definirate vase vozilo i objekat... To bi izgledalo ovako:
new Vozilo; // Ovo stavite povise OnGameModeInit
new Objekat; // Isto i ovo
2. Korak: -Ispod OnGameModeInit dodate vase vozilo i objekat... To bi izgledalo ovako:
Vozilo = AddStaticVehicle(... // Tu dodajte kordinate vaseg vozila
Objekat = CreateObject(IDObjekta, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
3. Korak: -Kada smo to uradili mozemo da pocnemo sa kacenjem objekata, To se radi preko:
AttachObjectToVehicle(
objectid,
vehicleid,
Float:OffsetX,
Float:OffsetY,
Float:OffsetZ,
Float:RotX,
Float:RotY,
Float:RotZ)
-Objašnjenje:
Citat
objectid - To je ID objekta, u nasem slucaju je Objekat
vehiceleid - To je ID vozila, u nasem slucaju je Vozilo
Float:OffsetX - Je X razdaljina objekta od vozila
Float:OffsetY - Je Y razdaljina objekta od vozila
Float:OffsetZ - Je Z razdaljina objekta od vozila
Float:RotX - Je X rotacija objekta
Float:RotY - Je Y rotacija objekta
Float:RotZ - Je Z rotacija objekta
-Kako naci X,Y,Z razdaljinu?-Za ovo ce nam biti potreban
Map Editor, Prvo sto treba da uradite jeste da
ID modela vaseg vozila (npr ako ste stavili Infernus njegov model id je 411), postavite npr 100, 100, 100 poziciju. Evo vam objasnjenje ovde: http://prntscr.com/2dq2kb . Kada odete na Views ispod Camera View takodje upisite 100,100,100 http://prntscr.com/2dq31t .
-Kada ste dosli do vozila postavite zeljeni objekat na njega npr: http://prntscr.com/2dq3pf .
-Sada udjite u Notepad i ukucajte poziciju vozila (u ovom slucaju 100.0000, 100.0000, 100.0000) i ispod toga poziciju Objekta ( 100.0000, 100.0000, 100.6684 )
-E sad malo matematike...
oduzmemo upisane koordinate http://prntscr.com/2dq58x (Pogresno sam upisao tu ide 0.6684 a ne -0.6684)
-I ostalo je samo da pronadjemo koordinate rotacije, to radimo ovako: http://prntscr.com/2dq66v
4. Korak:-Sada samo da zapisemo sve to:
AttachObjectToVehicle(Objekat, Vozilo, 0.0000, 0.0000, 0.6684, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
To bi sve ovako izgledalo:
Vozilo = AddStaticVehicle(411, X, Y, Z, RotacijaVozila, Boja1, Boja2);
AttachObjectToVehicle(Objekat, Vozilo, 0.0000, 0.0000, 0.6684, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
I to je to :D http://www.zaslike.com/files/jmsgy90siuph23jut4d1.png
dobro je
kratko i jasno
Fino objašnjeno, kratko. Pohvale!
Hvala svima :D
Lepo objasnjeno ;D ;)
dobar i koristan tutorial :)
Super obljasnjeno + korisan TuT
Jasno objašnjeno, jednostavno za skuzit:D
Dobro dodje pocetnicima. Najs:)
trebao si da stavis u opisu teme filterskriptu kojom takodje mozes da kacis objekte na vozilo, ali fino si objasnio
Fino, pohvale za rad :)
Super objasnjeno! Posle ovoga ko ne zna da ATTACHUJE objekte nek se ubije :)
Hvala!
ÄŒestitam, lijepo i jasno.
Veoma lijepo objašnjeno :)
Pohvale
Odlican i koristan tutorial. :)
tut je dobar ali ja kada sam pokusao nesto,ispalo mi je kontra :D
(http://www.zaslike.com/files/hoelu3b8ooim2d2byt0.png)
Pozdrav zanima me da li ima ova rotacija da se nadje u MTA posto ja znam da mapam preko MTA a preko map editor mi je mnogo teze pa me zanima da li mogu da nadjem ovu rotaciju u MTA i ako mogu koji je ID ili ime rotacije u MTA. Unapred hvala na odgovoru
(http://www.dodaj.rs/f/3L/2C/2ao1z3ID/082577-green-metallic-or.png)
Molimo te da procitas pravila foruma te da onda otvoris temu po pravilima.
Razlog zakljucavanja:
Refreshanje stare teme.Citajte pravila
Pravila:
Tutoriali u vezi SA:MP-a (http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=92.0) .