e uradio sam fs da tu probavam texture jer je jednostavnije mogu je ig lako restartovati i sve ali kad odem ig vidim samo objekte bez textura nez sta je problem http://prntscr.com/2ekwpu evo fs pa pogledajte
Ovako uradi:
New-i:
new pod1;
new pod2;
new pod3;
new zid;
Objekti:
pod1 = CreateObject(....)
pod2 = CreateObject(....)
pod3 = CreateObject(....)
zid = CreateObject(....)
Texture:
SetObjectMaterial(pod1, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod2, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod3, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(zid, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
Gdje si pogrijesio?!
Ovaj prvi broj ti obiljezava indeks materiala ( Ja jos to zovem index texture ), znaci ako si stavio neki zid obican on tai index ima na 0 tj. sastoji se od 1 texture, ako si stavio primjerice neku sofu i ona ima postolje i one capice na kojima se stoji, te ih ona ima 2 tj. ( 0 i 1 ).
SetObjectMaterial(pod1, 1, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod2, 1, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod3, 1, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(zid, 1, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
A sljedeca stvar ako ti boja nije bitna ova sta si ti stavio 0xFFFFFFFF onda stavis samo 0 na kraj umjesto toga i to je to.
Uglavnom ako neces ovako shvatiti bas sam odradio video tutorial sa texturama i bit ce online kroz pol sata.
#include <a_samp>
public OnFilterScriptInit()
{
new pod1;
new pod2;
new pod3;
new zid;
pod1 = CreateObject(8661, 2239.08, -57.67, 25.48, 0.00, 0.00, 90.00);
pod2 = CreateObject(8661, 2259.05, -57.67, 25.48, 0.00, 0.00, 90.00);
pod3 = CreateObject(8661, 2278.81, -57.67, 25.48, 0.00, 0.00, 90.00);
zid = CreateObject(19435, 2277.84, -61.80, 25.49, 0.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(pod1, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod2, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod3, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(zid, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
for(new i=0; i<MAX_OBJECTS;i++) { DestroyObject(i); }
return 1;
}
i opet ne radi kad odem ig
Rekoh ti da si zajebo sa FS u pawnu nesto, ovo sve mora raditi kako sam ti dao.