Balkan SA:MP

PAWN skriptanje, gamemodovi, filterskripte, include fajlovi, mape, pluginovi => Mapping sekcija (pomoć u vezi mapanja) => Temu započeo: Dzoni Hood poslato Decembar 28, 2013, 13:22:56 POSLE PODNE

Naslov: problem sa texurama
Poruka od: Dzoni Hood poslato Decembar 28, 2013, 13:22:56 POSLE PODNE
e uradio sam fs da tu probavam texture jer je jednostavnije mogu je ig lako restartovati i sve ali kad odem ig vidim samo objekte bez textura nez sta je problem http://prntscr.com/2ekwpu evo fs pa pogledajte
Naslov: Odg: problem sa texurama
Poruka od: [RST] Sexserghy ♥ poslato Decembar 28, 2013, 15:47:21 POSLE PODNE
Ovako uradi:

New-i:

new pod1;
new pod2;
new pod3;
new zid;

Objekti:

pod1 = CreateObject(....)
pod2 = CreateObject(....)
pod3 = CreateObject(....)
zid = CreateObject(....)

Texture:

SetObjectMaterial(pod1, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod2, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod3, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(zid, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);

Gdje si pogrijesio?!

Ovaj prvi broj ti obiljezava indeks materiala ( Ja jos to zovem index texture ), znaci ako si stavio neki zid obican on tai index ima na 0 tj. sastoji se od 1 texture, ako si stavio primjerice neku sofu i ona ima postolje i one capice na kojima se stoji, te ih ona ima 2 tj. ( 0 i 1 ).

SetObjectMaterial(pod1, 1, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod2, 1, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod3, 1, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(zid, 1, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);

A sljedeca stvar ako ti boja nije bitna ova sta si ti stavio 0xFFFFFFFF onda stavis samo 0 na kraj umjesto toga i to je to.

Uglavnom ako neces ovako shvatiti bas sam odradio video tutorial sa texturama i bit ce online kroz pol sata.
Naslov: Odg: problem sa texurama
Poruka od: Dzoni Hood poslato Decembar 28, 2013, 16:56:05 POSLE PODNE
#include <a_samp>



public OnFilterScriptInit()
{
new pod1;
new pod2;
new pod3;
new zid;

pod1 = CreateObject(8661, 2239.08, -57.67, 25.48,   0.00, 0.00, 90.00);
pod2 = CreateObject(8661, 2259.05, -57.67, 25.48,   0.00, 0.00, 90.00);
pod3 = CreateObject(8661, 2278.81, -57.67, 25.48,   0.00, 0.00, 90.00);
zid = CreateObject(19435, 2277.84, -61.80, 25.49,   0.00, 0.00, 0.00);

SetObjectMaterial(pod1, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod2, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(pod3, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);
SetObjectMaterial(zid, 0, 12959, "studwalltop_law", "sw_library", 0);

return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
for(new i=0; i<MAX_OBJECTS;i++) { DestroyObject(i); }
return 1;
}

i opet ne radi kad odem ig
Naslov: Odg: problem sa texurama
Poruka od: [RST] Sexserghy ♥ poslato Decembar 28, 2013, 17:02:14 POSLE PODNE
Rekoh ti da si zajebo sa FS u pawnu nesto, ovo sve mora raditi kako sam ti dao.